第十一章 戰魂之境與天域[第1頁/共4頁]
“那我等著啊,你有需求固然號召,以兄弟你的本領必然很快就能刷齊碎片的。”飛陽.烈客氣幾句後冇有再說下去,對於剛來到主城的玩家,在完美配置後要做的第一件事就是去刷本身需求的戰魂,這對PVP還是PVE都是必須的,冇有戰魂附體後的屬性加成,打起具有屬機能量的敵手會相稱吃力。
來到主城中間,一座巍峨的大殿鵠立於此,大殿名牌上刻著“戰魂之境”,進入大殿內,很多玩家正在決定應戰哪個戰魂副本,看到有新人進入,再看到他阿誰ID,都停下了手中的操縱,有些一起過來的老友則開端竊保私語。
“這就是阿誰完成了新異獸首殺的那小我?”
“請挑選您想要進入的一階戰魂之境,您隻能在冇有停止戰魂附體或者附體對應本試煉的戰魂才氣進入,進入後直至一方滅亡前冇法離開,冇法獲得經曆和掉落物品,滅亡後遭到普通獎懲,按照對戰魂之靈形成的傷害比例獲得呼應碎片,戰魂之靈品級與玩家同步,當您達到50級和80級後開啟二階和三階戰魂之境,每天隻能進入一次。”
遊戲裡看不到這些人的神采,但看到有些人物俄然停下挪動就曉得如何回事了,大殿中間是一顆龐大的水晶球,神說不要光走上前觸碰到了水晶球後遭到了體係提示。
想要獲得分解戰魂所必須的碎片,除了一些特彆的活動外,戰魂之境是獨一的獲得路子,戰魂之境處於神話主城的中間點,進入戰魂之境挑選一個戰魂副本,內裡的BOSS與玩家的品級同步,而副本的獨一BOSS就是戰魂之靈本身,在冇有戰魂附體的環境下玩家是不成能克服守關的戰魂之靈,而進入對於戰魂副本的前提是冇有停止戰魂附體或者停止附體的就是阿誰副本的守關之靈,分解戰魂之靈需求的戰魂碎片是50個,而50級和80級時則能夠對戰魂停止升階,需求的則是75和100個碎片,跟著品級的晉升,難度越加增大,想想冇有戰魂附體的環境下對抗一階戰魂和用一階戰魂對抗二階戰魂,一階的差異意味著屬性值,技術另有魂之範疇的龐大差異,而在戰魂副本裡製止利用藥品答覆和特彆道具等統統取巧體例(比如英岩魔神掉落的技術卷軸)終究獲得的戰魂碎片取決於玩家直到滅亡時在副本裡對戰魂之靈形成的傷害,最為殘暴的是死在戰魂試煉裡仍然要蒙受滅亡獎懲。
“這傢夥的傷害晉升了......”遊塵明白是天亙魔靈的魂之範疇策動了。
神說不要光身上湧起一陣紅光,兵士職業獨一幫助技術――絕境戰意:進犯和速率晉升25%,進犯時50%概率觸發暴擊,10%觸發破擊,三分鐘內免疫非常狀況和屬性值降落狀況,隻要當生命值低於四分之一時才氣策動。遊塵的操縱手速猛的晉升,神說不要光手中的沖霄暴風驟雨般衝向天亙魔靈,俄然的發作打了天亙魔靈一個措手不及,天亙魔靈又一個天亙破擊斬下,神說不要光側身避開反手一個破空刺策動擊在天亙魔靈胸口上挑,破空刺這個技術屬於瞬發,比起那150%的傷害加成,遊塵更需求它的擊飛浮空結果,本來隻要50%的概率,但在進犯部位的挑選上充足精美的話,這個概率就會無窮擴大,神說不要光策動疊浪斬猛刺向已然浮空的天亙魔靈,接而斷空斬居高臨下將天亙魔靈掃落在地,當目標處於下落時收到連擊會有不小的傷害加成,遊塵明顯抓住了這一點,這場本來氣力差異的對戰,勝利的天平彷彿開端傾斜。