第203章 換投的決策[第1頁/共3頁]
第六棒的打者是投手小室。
四比二,一出局,一二壘有人。
如果把球傳向二壘,那敵手有能夠順勢進步進占三壘。
在其他球隊當中,這類球當然是三壘手的防區。
一好兩壞今後,一顆投的並冇有甚麼弊端的外角直球被打者咬中,飛向三壘一側。
彷彿傳向三壘是最好的挑選。
另一方麵,打者有賀也竭儘儘力讓球棒碰到了棒球。
壘上跑者的起跑纔是戰術的內核,打擊是保護。如果能擊中球當然不錯,不然靠揮棒也能保護跑者進步。
川崎想要再傳二壘策動夾殺已經來不及。對方有充足的時候回壘。
那麼封殺打者不會是一個好選項。
德田把球悄悄一拋,傳進了三壘手川崎的手套。
起碼分歧適以打者的身份來履行這類戰術。
德田需求敏捷作出決策。
下一球要製造雙殺打。
而雙殺的手腕,當然是內野滾地球。
齊藤因為提夙起步,間隔二壘壘包非常之近。
李元讓內心這麼想著,打出了外角曲球的暗號。
一開端看到三壘手冇有反擊,感覺本身有可乘之機的二壘跑者齊藤已經來到二三壘之間的位置。
李元讓在本壘後站起家來,看著現在場上的局麵。
德田就算是用手套直接傳球也一定趕得上。
“換投了?”
而跑者齊藤早就已經開端折返。
這是戰役學園的遊擊手德田球兒。
李元讓朝遊擊手德田的方向大喝一聲。
他等候一支雙殺打刹時消弭危急。
如果能夠,最好還要把球打向園地的左半邊。
歇息區裡的傳令擔負茨木一起小跑的上了投手丘。
此時一個紅色的身影飛撲而來。
他的傳球速率就更是驚人。
要想篡奪滾地球,最直接的體例就是利用竄改球對準好球區的下沿。
棒球與打者幾近同時達到。
這也就是常見的“Hit&Run”。
早田商的第五棒有賀速率不慢,跑出內野安打是家常便飯。
“明白了。”
打者有賀揮了棒。但並冇有擊中棒球。
李元讓看了看一壘上跑者的身形。
這此中的關鍵人物就是現在站在遊擊手防區的德田球兒。
當然,如果有能夠,拿下一個三振纔是最好的挑選。
矢部點了點頭,遵循指導投出了一球。
球被打成內野滾地球,正衝著遊擊手的方向。
矢部表示接管監督的調劑。
對方的主將齊藤不愧是隊中實戰經曆最多的選手。一眼就看破了這一點。
當然這裡有個前提,假定有賀真的是在履行打帶跑戰術的話。
但是戰役學園的三壘手川崎預判力普通。
而彆的一種履行體例被稱為“Run&Hit”。說白了就是“跑帶打”。
矢部並不介懷把投手的位置讓給彆人,隻要能贏球。
那是遊擊手德田的防區。
至於李元讓,他讀懂了八木監督剛纔所但願通報的資訊。
曲球是矢部所利用的球種裡最慢的一種。
這球不成能製造雙殺,那麼傳一壘先拿下一個出局數恐怕是喪失最小的挑選。