第八章 一個寶箱引發的戰鬥(上)[第2頁/共3頁]
當羅飛終究摸到寶箱,他一向提起來的心終究稍稍獲得放鬆,緩緩蹲下,啟動開鎖,然後體係開端讀條。
5%…10%…50%…
淺顯傷害:
貓著腰,輕踩著步子,羅飛朝著阿誰不起眼的門洞緩緩挪去。
“操!乾他!”頂著一麵大盾的青年喊道。
和淺顯的異化魔鼠分歧,這隻精英級的異化魔鼠幾近能夠說是已經半脫出老鼠的範圍,更像是半獸人,他的身形不大,也就一米擺佈,身上傾斜掛著一件板甲,頭頂著一頂襤褸頭盔,手裡持著一把短劍和一麵木盾,環繞著房間最中心的白銀色寶箱來回巡查。
不管最大值還是最小值,結果都近乎對於皮薄血少走發作流的盜賊來講,都足以將喪失減少到最低,並大大曾強其續航才氣。
在當年封測,他們七人眾在某個BOSS身上刷到這本技術書的時候,團長老邁這個沉迷網遊近十年的老鳥,也忍不住稱其為盜賊的BUG。
看著已經近在天涯的寶箱……
(缺點進犯)40x180%x12%=8.64
哢噠!
(刺殺)40x140%x12%=6.72
但就是如許一個技術,如果隻是落在一個淺顯的玩家或者並冇有太高文用,但落在一個走極度技術傷害流的盜賊手裡,結果就完整揭示出來了。團長老邁曾經說過,即便是一個菜雞賊,即便他挑選的是指導形式,有了盜賊強大的技術組和卑鄙的攝取,那麼,他一樣能夠被人稱為高玩。
心跳越來越快,呼吸越來越短促。
超高的技術傷害輸出量加上“卑鄙的攝取”供應的幫助。
沉著!
(剔骨)(40x160%+(40x160%x((12%x5)連擊)))x12%=12.3
冇人曉得阿誰寶箱對他的首要性!
自古以來,遊戲中所謂的觸發概率都不是依托數量疊加為主的,從最後依托品德和法度公式驗算到現在全息期間的法度公式驗算、進犯角度、位置鑒定,更加完美的體係,讓玩家獲得了更好的體驗。
羅飛節製著遲緩的法度,視野不竭在腳下和異化魔鼠精英身上切換,當異化魔鼠精英終究回身朝另一個方向走去,他猛地開啟疾奔加快了步子。
近在天涯!
40x12%=4.8
“就是那,內裡有個BOSS。”當開鎖的進度條達到89%的時候,阿誰叫堯子的玩家的聲音再一次闖進羅飛的耳朵。
“操,有賊!”跟在前麵的人喊道。
近在天涯!
卑鄙的攝取,我想大師應當還記得這個被動的續航技術吧。
天啟對於設備的節製,能夠說是嚴格。為了讓玩家保持對高品格設備的需求,除了BOSS、精英怪和副本怪以外,淺顯野怪所爆的設備品級一概不會超越綠字。而滅亡獎懲也是一樣的刻薄,每掛一次,品級掉1,隨機掉落1~2件,紅名掛掉則按照紅的水劃一第掉1~5級,設備全落,並扣除10%的所持有金,賜與擊殺紅名者。