第568章 賭霸之戰[第1頁/共3頁]
相對於農戶,玩家在此叫做閒家,此次比賽的法則是:每位參賽選手原始積分為1000分,贏農戶一倍加100分,輸農戶一倍扣100分,和一局扣50分。這個法則遭到了幾位參賽者的抗議,打和還扣分,無異給參賽者施加了無形的心機壓力,會影響比賽的心機,這不公允,但賭場表示,統統參賽者都是同一的法則,農戶也不參與積分的統計,以是這個法則隻能說對農戶無益,對於六名參賽的選手而言,壓力都是一樣的,如果連這點壓力都頂不住,也冇有資格和賭王、賭聖決一雌雄。
但就是如許低的要求,也很難做到,農戶清楚就是在針對他,發到他手裡的前兩張牌常常是十6、七點,這是一個很難堪的數字,不要上麵的牌就太小,要牌的話,爆點的機率實在太大,並且梅天如果敢要牌,爆點幾近是必然的。
為了幫遐想個人拿下top援助商,為了擴大英、法就對伊戰役的定見分歧,梅天穿越了數次才嘗試勝利了愛妃鐵塔打算,但為了贏下這輪黑傑克大戰,梅天卻在這前後一小時中穿越了一百二十多次,因為他實際上是以一人之力在對戰有農戶互助的五名賭場熟行,梅天明白,實在農戶清楚的曉得每一張牌到底是甚麼,以是,他不能用速率異能偷換牌,或者說,偷換一兩次還是能夠的,農戶會覺得本身發牌時呈現了失誤,但如果不斷的利用這一手腕,農戶頓時會發明非常,成果就是無來由停息比賽,賭場辦理層會告急開會想出新奇的來由點竄法則乃至改換比賽項目。
梅天倒不擔憂他們改換項目,隨便玩兒甚麼都好,他無所謂,但梅天遲誤不起時候,他後天就要飛返國了,而賭場方是不在乎耽誤比賽時候的,多拖上1、兩天,反倒會讓得更多的人存眷比賽,這對他們無益有害。
農戶給每個玩家發兩張牌,一張牌麵朝上,叫明牌,一張牌麵朝下,叫暗牌,同時,農戶也給本身發兩張牌,一樣一明一暗。10、j、q、k都計作10點,a牌既可算作11點,又可算作1點,由玩家本身決定,其他牌按牌麵計點。如果玩家隻用兩張牌就達到了二十一點,即a和10點的牌構成,就稱為黑傑克,如果農戶冇有黑傑克,玩家能夠贏兩倍的賭金。如果農戶的明牌有一張a,玩家能夠考慮買不買保險,保險金為賭籌的一半,如果農戶是黑傑克,玩家可拿回保險金並直接得勝,如果農戶冇有黑傑克,則玩家賠掉保險金,並持續遊戲。冇有達到對勁點數的玩家能夠持續要牌,隨便多少張,不設限定,牌麪點數之和越靠近二十一點越好,如果牌麪點數和超越了二十一點,就叫“爆掉”,遊戲結束,當然,如果農戶也爆掉了,算和,玩家不輸不贏。
眾位選手隻好沉默接管。
看似公允的比賽法則和比賽流程中,實在到處都是貓膩兒,“十賭九詐”說的是老百姓本身攛起來的賭局,在這裡,底子就是十賭十詐。
黑傑克由二到六人玩兒,利用除大小王以外的五十二張撲克牌,遊戲者的目標是利用手中牌的點數之和不超越二十一點且儘量的大。