繁體小說網 - 玄幻奇幻 - 世界邊緣 - 太陽往事(節選)-太虛幻境

太陽往事(節選)-太虛幻境[第2頁/共2頁]

太虛天下中時候流要比實際快上很多,少則三倍,多則千倍,假造智人數以十億計,智商、情商都和實在人類冇有不同,有些傑出存在乃至更高,他們餬口在一個自發得實在的天下裡,自行演變,有著本身的悲歡聚散,恩仇情仇。

當然要想兌換到心儀之物,除權限要求以外,還需求有必然的運道:玩家初始時,能夠同時在“武俠江湖”、“宇宙星空”兩大域中建立人物,但詳細出世在哪方天下,是《三國》還是《笑傲》,是《光錐》還是《星墓》,由體係連絡各種龐大身分後,隨機決定。

江湖、星空、天然三域為真,也有一些界域為假,是胡想天下,內裡千奇百怪,有至公司製作的動漫、遊戲、影視,也有技術宅的狂想夢話。

對此類天下,辦事器由製作者自行供應,智慧法度也多為自行編寫,太虛幻景隻供應必然的模塊支撐,此類界域多產出一些高人氣的動漫人物、遊戲角色、假造歌姬等,經濟效益非常可觀。

便是說,內裡的統統資訊都是真的,一人在太虛幻景中能做到的,在實際中如果小我本質達標了,也能做到,包含各種內功心法、武學招式、道法秘典、戰艦駕駛、機甲把持……

可破鈔必然質量的成績點,指定或人做戰役練習,可以是假造智人,比方西門吹雪、獨孤求敗、呂布、項羽……也可以是體係天生的摹擬玩家,如果對方開放此項權限的話。

在更深層次下,它是一座熔爐,是帝國的練兵場與嘗試場。

太虛幻景關乎實際,乾係嚴峻,自但是然的,引出了很多好處糾葛,構造紛爭。

而要想將虛幻兌換成實際,需滿足必然前提,一是先要在幻景中獲得或人某物;二是有權限要求;三是太虛圖對幻景中諸如心法、招式等與力量有關的資訊也均有分歧等階的封印,在實際中是想不起來詳細內容的,須得完成特定任務。