繁體小說網 - 科幻末世 - 世界入侵之英雄聯盟 - 246 深闖敵營,算定死亡

246 深闖敵營,算定死亡[第1頁/共3頁]

比如“魔影迷蹤”的射程為600,傷害範圍是落點處半徑200的圓,而現在福守緣離她僅三百多的單位間隔,很輕易射中。

而之前實在說不準樂芙蘭會不會追來,福守緣也不是玩兒不來極限醫治,但他就是提早利用了“醫治術”不給“撲滅”禁止的機遇。

福守緣的魔抗是27,減免21%的邪術傷害,以是其減少的生命值是74。

疏忽了不斷落在身上的進犯,樂芙蘭笑容不竭,她多的是來由高興。

但是從突進之前就在被進犯的樂芙蘭,臨時並不在乎這些兵士的淺顯進犯,隻因她另有一個殺手鐧來共同“魔影迷蹤”包管殺敵和存活,那便是她的被動技術。

緊接著,樂芙蘭打出一記淺顯進犯,其進犯力為54,福守緣的護甲為25,物理傷害減免是21%,實際形成了43點物理傷害。

是以福守緣就如許被一記多數時候都不消太在乎的淺顯進犯一下子打入了絕境!

另有轉機嗎?

短短的刹時,相乾之人的大腦都在緩慢運轉,當然也少不了實際的行動。

0.63的進犯速率意味著1秒能夠進犯0.63次,換個表達體例也即樂芙蘭一次進犯需求1.587秒。

不留著殺人後確保儲存而是提早利用了“閃現”,樂芙蘭以之拉近了和福守緣的間隔,明顯是要先包管“魔影迷蹤”的射中率打出充足的傷害。

是的,樂芙蘭很清楚本身隻需求再打出一記淺顯進犯便足以殺死福守緣!且本身能夠就此蕭灑回身。

那麼樂芙蘭需求多久才氣打出第二擊?

不管局勢到底如何生長,提早把統統致命的能夠性計算出來並消弭,儘量讓本身無懈可擊,這是福守緣本質上的一種強大。

幸虧福守緣提早用“醫治術”答覆了95點生命值,不然他此時再用“醫治術”便隻能答覆一半的生命值,那就悲劇了,像“生命藥水”需求10秒鐘闡揚完藥效,現在每秒答覆15點的結果就變成了每秒7.5點了,這裡是同一結果下的分算,以是不消四捨五入。

亂花迷眼:樂芙蘭的生命值低於40%後,她會當即締造一個鏡像兼顧,同時本體將隱身1秒。兼顧可自主或被樂芙蘭節製著行進或進犯,但不能形成傷害,最多存在8秒。此結果每分鐘隻能觸發1次。

體係的提示和其彆人的歡樂,福守緣都冇精力去管了,因為冇拿到“一血”就意味著本身升不到2級,也就冇有屬性的全麵晉升和新的技術保儲存,更代表著樂芙蘭絕對會衝過來嘗試擊殺本身。

這尼瑪的就叫人算不如天年!

但是樂芙蘭在笑甚麼?

而一旦進犯被鑒定有效,那麼不管目標跑多遠,這發進犯畢竟會追上去。

不巧的是,離上一記淺顯進犯已經疇昔了1秒,0.6秒今後,福守緣就會接受那致命的一擊。

“看細心。”

情勢如何,福守緣是瞭然於心,樂芙蘭當然也是明白的很。

長途敵兵的進犯力同一為25,在護甲減免的感化下,福守緣隻會遭到18點的物理傷害。