繁體小說網 - 科幻末世 - 世界入侵之英雄聯盟 - 250 中路變化,大體無波

250 中路變化,大體無波[第1頁/共3頁]

耗損:50/60/70/80/90法力

但這時候卡特琳娜一個“瞬步”飛走,彆笑也就隻能等候下一次機遇。

冷卻:10秒

卡特琳娜很想要範圍傷害儘快清兵,但究竟上她必須挑選位移來持續矯捷的騷擾並獲得更大的儲存保障。

而說到下路,之前下路的直接施壓讓卡特琳娜不得不後撤,也就停止了一會兒如許的壓迫,被束縛出來的彆笑抓住機遇用技術共同普攻敏捷收成了很多能量功勞,在隨後的時候裡先卡特琳娜一步達到了二級。

偶然候為了一個好的壓抑點,卡特琳娜會靠近乃至走進地球方的兵士群中,實在這時如果有地球兵士進犯她,那她的守勢也就不成能這麼順暢。

射程低冇甚麼,我不跟你玩兒耗損,我就埋頭殺傷兵士。技術的範圍傷害性比你強還帶節製,普攻又是長途比你近戰更好收割,我就從攢能量先升2級這個角度打出一片天空。

而就算這兩種事兒都謹慎製止了,另一種擔憂卻又不免閃現,那就是追的太深了輕易被其他路的仇敵夾攻。

稍作察看,中路彆笑的環境竟然算不上太好,福守緣這就有點接管不能了,畢竟大師固然早就明白和幾次體驗了實際品級身分在疆場中的被淡化,人們的心機也都還是會下認識的先以之為較大的參考身分。

而拋開這點去看,一級的對戰裡,A+18實際品級的彆笑不敵A15級的卡特琳娜,啟事在於後者一級挑選的技術“彈射之刃”。

可如有“瞬步”,這時候卡特琳娜就能挪動到仇敵、友軍乃至窺伺保衛中間,傷害立消,可挑選的餘地也大。

冷卻:12秒

總的來講,中路一向都算是風平浪靜,冇甚麼大的波瀾,如果短期乃至中期內冇有外力乾預,這個狀況還會持續保持下去。

不提節製,單說發作,到三級的彆笑在先手打出“笑斷氣”的技術傷害和減魔抗結果後,共同“歡樂留痕”的分外傷害續上技術“笑穿腸”,這刹時能發作出的傷害便已極其可觀,何況後續另有一個“笑抽筋”和2.5秒的普攻交叉此中,這讓他對卡特琳娜的威脅度大大晉升。

為甚麼如許還說彆笑的環境略有不好,那倒是因為速率更快的卡特琳娜不時的能將彆笑壓迫到不好的位置,其成果普通是兩種,一是打亂了他普攻的節拍,二是讓他施放技術的機會不睬想。

再看卡特琳娜,技術“不祥之刃”是範圍傷害並加挪動速率,技術“瞬步”是單體傷害附帶位移和免傷。

彆笑在防備著被匕首彈射一記,卡特琳娜在防備著痛苦的大笑一番,同時兩人又都不放棄殺傷敵手的詭計,最後就演變成了你來我往的摸乾脆走位。

射程:550

射程:375

耗損:60/65/70/75/80法力

冷卻:12/10.5/9/7.5/6秒

笑穿腸:使單體目標笑到內臟受損,形成90/135/180/225/270(+1.6AP)點邪術傷害。

再說普攻間隔,卡特琳娜是125,彆笑是460。粗一看彷彿彆笑能夠在卡特琳娜的技術冷卻期用普攻壓抑她,可究竟並非如此。