繁體小說網 - 科幻末世 - 世界入侵之英雄聯盟 - 259 資源恒定,好壞得失

259 資源恒定,好壞得失[第1頁/共3頁]

退而求其次,辛吉德的備選計劃也不算太差,“女神之淚”加“藍水晶”。

被動技術“生命壁壘”讓辛吉德每1點法力值進步他分外的生命值0.25點;“劇毒途徑”低耗損的持續利用法力讓“女神之淚”的被動輕鬆觸發;團體高耗損的法力利用又極度依靠法力值。

而符文之地想過這事兒的人天然也很多,他們扣問體係卻收不到答覆,便也隻能本身猜了,以是被騙的人亦不在少數。

畢竟每一起的能量功勞都是恒定的,兩邊各500近戰兵士有臨時功勞值1000,各300長途兵士有臨時功勞值300,偶數戰役波次加上各100攻城兵士有臨時功勞值300,統共有2600或3200,能量值則翻一倍。

究竟上,符文之地的最高意誌隻是慣性相沿了之前的競技形式罷了,又因為競技中現在冇了本來的中立怪獸導致少了打野豪傑,才培養了地球人的設法中這本就是要集合資本於某一人的錯覺。

而高低路是兩人分享能量功勞,中路倒是單人獨享,詳細分攤到每小我,天然會是中路便利擊殺的殘血兵士多一些。

倒是另一種環境呈現反差更加能夠,那就是一方被狠狠壓抑影響到擊殺兵士,此中啟事可以是射程、品級、設備或彆的豪傑來遊走施壓等等。

但是騙局也不見得滿是壞處,起碼此時彆笑就不至於因為些微的弱勢而買不起售價860臨時功勞值的“爆裂魔杖”,要換在雙人路可就說不準了。

除了福守緣和看過他上交的符文之地詳細諜報的人,其他很多人都這麼想,但是他們都錯了。

的確不敢往下想。

實際上,如果不計算“一血”的分外嘉獎,彆笑反倒會以893點臨時功勞超越伊鸞的884這個數量。

要應對上路兩個敵手有五個邪術傷害技術的環境,德萊厄斯應當買“抗魔大氅”加魔抗纔好,可如許就會剩下206點臨時功勞等下一波戰役結束後回城方能用上,總有點華侈而肉疼的感受。

但是不管如何變,“女神之淚”超合適辛吉德這一點卻冇變。

但是大工夫都下了,這點兒小細節卻不措置好,究竟是偶然忽視還是成心為之?這個答案臨時是難以曉得了。

總而言之,一個無形的大騙局就如許成心偶然的構成,而凡是思慮過這個題目的人,根基都被騙了。

一向被壓抑外加進犯間隔僅150,導致德萊厄斯擊殺兵士的效力頗低,在辛吉德身後那段時候更是完整冇法擊殺兵士,這讓他的臨時功勞值一向很少,直到最後地球方打擊防備塔纔有所好轉。

如果分歧路的人對比之下傷害輸出差的太多,那雙人路收成更多也不是冇能夠;隻是普通來講,還是單人路收成較多屬於常態,畢竟要讓傷害輸出的不同達到天上地下那種程度,那才真叫罕見。

乃至偶然候也不解除某一方被壓的太狠,導致敵兵多數死於防備塔的進犯,那優勢方更是隻能眼睜睜的看著一大波能量就這麼跟著兵士的滅亡逸散,等候最後論兩邊的勝負而分派。