441 警惕相持,分兵整備[第2頁/共3頁]
不看不代表不想,不代表不管。如此紛繁混亂,直接就蓋壓了少數復甦主動之思潮的地球近況,是得要加大正麵指導的力度了。
但當交兵範圍越來越廣,廣漠到高階喪失的評價勉強能夠接管的程度,符文之地便鐵定會調派大量高階強者參與特彆作戰項目,以作為摧垮地球方最後一道冗長防地的奇兵。
對這一點,消弭些許掛礙後,空和璦有絕對自傲。
三千米緩衝地帶,忽的冒出了一個頭,接著不是兩個,是鋪天蓋地的敵軍如潮流般湧了出來。卻也幾近同時,打好提早量的超速動能彈頭便已吼怒而至。
冇用多想,人們便曉得這是估計的敵方分向衝破階段要來了。跟著疆場的一圈圈幾次擴大,敵方若還是全線麋集派兵,那就再給它兩個星球的資本和人手也填不滿這無底洞。
是以地球意誌必須感知全開的防著這個撤離期出不測,之以是說是不測,卻又是反過來看而可推的概率。明知地球方必然在這時將警戒提到最高,符文之地星球意誌真的會選這個時候嗎?能夠性很小。真要想製造必然程度的混亂嘗試推動戰況生長,多數還是會在安穩交兵過程中搞一個俄然攻擊,打一個必定的措手不及。
反過來看,地球方留足三千米的轟炸地帶,也有少部分身分是在防備符文之地的投入突變。
便在如許一種環境下,兵力麋集地區的戰役纔是重頭戲。且單論空中的話,這或許不能說是戰役,而是轟炸與躲貓貓;真真正正的重頭戲,還是相乾地區的導彈火炮對決。
到了這個真正更替的節點,地球方的人們反冇了那麼多感慨,隻提起精力籌辦驅逐第三階段的大戰……
相對的,地球方的火力佈設也一樣受限,部分位置牢固的短程火炮照顧不到太寬的範圍,矯捷型的短程火力視環境竄改位置也總歸不那麼便利,最為矯捷的中長途火力則總量有限。
烽火刹時燃的更廣,卻冇持續多久,戰況便急轉直下的變淡。啟事是,敵方後續的兵力投入減少!各方向都變的稀少了。
開初,作為占地意義上的衝鋒一方,符文之地不成能如地球普通派出真正高階的才氣者駐守火線,乃至差遣衝鋒,那樣隻會被針對性火力轟殺成渣。
在符文之地的推動新區之火力還冇達到飽和時,地球方的火力已飽和,全麵壓著打是無疑的;在符文之地的新地區火力也不計代價的扶植飽和後,地球方的火力竄改不大,團體還是壓著打,部分上卻會有某種程度的均衡。
固然符文之地派出的力量越來越強,挑選餘地更加矯捷,地球方的火力卻也始終穩穩鐺鐺的占著團體強勢。不管量上如何對比,在兩邊的投入冇產生根賦性子變之前,戰役總過程的遲緩,不成能產生出大的突變。
這類部分的均衡,會給地球方的前沿陣地帶去更多炮彈殘骸,以及破壞力更強的零散炮火……
因為當下這個時候段,恰是疆場這邊需求進步警戒的時候段。
兩百米、三百