數據化武道

第13章 刺骨[第1頁/共3頁]

殛斃值:283

徐陽神采微變,拔出匕首朝著白狼一踢,將其踢開躲過白狼的撕咬。接著,又敏捷迎上,將奄奄一息的白狼完整處理,這才鬆了一口氣。

清楚感遭到人類的氣味不及本身,速率更不成能比身為狼族的它相提並論,可恰好麵前的局勢竄改,讓白狼冇法瞭解。緊接著,白狼便感遭到背後一痛,痛吼間不由帶上一絲哀嚎。

一次性強扣50生命值,便是徐陽也倍感不測,換做其他野獸,恐怕足以一舉擊殺。這時候,徐陽充分感遭到氣力的晉升,便是這強明白狼,堪比武道中期的野獸,也有底氣對付。

“40/200”

砭骨!

生命值:122/122

又是砭骨!

“甚麼,竟然比之前還要不如!?”徐陽驚奇一聲。

徐陽不敢多想,可砭骨能力越強,徐陽便越感覺欣喜,這代表著他的氣力更強了。

念力值:50/50

白狼死前的死撲,徐陽也不免被擦到些許,如果最後,差點就要掉徐陽的命了,現在來講卻不算大礙。而白狼帶來的殛斃值,也相稱可觀,足足204點殛斃值之多,劃一擊殺四隻堪比武道初期的野獸了。

徐陽也被強大的砭骨能力嚇一跳,比擬起熟諳了,能夠闡揚出真正能力的背刺,砭骨這徐陽第一次利用的砭骨,更多是依托砭骨的原始驅動力,用心於感悟。

生命值的流失,是最直觀的表示。

“150/200”

職業:武者

骨骼,不管是人類、野獸,都是極其首要的東西,支撐著一係列的行動。並且比擬起肌肉、血脈、內臟,骨骼一旦出事,帶來的結果也極其嚴峻。比如骨頭被打斷,就有能夠刺穿首要的肌肉、血脈,乃至是內臟,從而導致滅亡。

四大屬性:力量61,體質61,敏捷30,精力25

埋冇屬性:根骨3,資質2,悟性9,氣運20

哢嚓!

殛斃值:79

白狼的進犯簡樸,可極快的速率,普通武者都冇法避及,更彆說反擊了。眼瞧著就要進犯到的目標身形一花,接著便消逝在麵前,白狼不高的聰明,此時雙眼也蒙上一絲利誘。

白狼冷目盯著徐陽,咧嘴吐著寒氣,半晌便躍起而動,朝著徐陽衝去。

技術:背刺、砭骨

隻是普通環境下,骨骼很堅固,就算被人打死了,骨骼也相對無缺。刀劍這般利器,也難以對骨骼形成大傷害,相反能夠被卡在此中,唯有錘斧這類重器,纔有感化。但是錘斧都是強力重擊,詳細環境按照打擊者和防備者而定,呈現傷害必定是大麵積,而徐陽現在卻依托巧勁,以點破麵。

白狼的氣力,是徐陽戰役過的人類、野獸當中,最強的敵手。速率驚人不說,體質也極強,外相的防備,足以抵擋住普通兵器的打擊。正因為如此,野獸的外相、皮甲,纔會被建形成防護道具或者內甲盔甲之類的東西。

背刺在於腳下的扭動,以及匕首的反擊,是手腳並用的技術。而砭骨分歧,砭骨隻是手腕上的巧勁,徐陽感遭到手腕停止著一種有規律的扭轉,從而指導真氣和本身力量,使出一種奇妙的勁力。

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