第八章 第一次勝利[第1頁/共3頁]
笑死?
魁星點鬥仰天長嘯,僅僅是氣勁狂瀾就將牛皮糖普通的老司機生生吹飛。
咣!!!!
手掌稍一呆滯,便持續拍下。
如果能在被仇敵擊破前的刹時主動爆碎護盾,相稱於將瞬時防備力晉升了一倍!
如何做到的?羅洛想不出,也不需求想。
前提二:生命值因為一次打擊減少10%以上;
年青的老司機之前臂擋隔,模糊泛著青銅之色。
應當處於絕對優勢,他卻始終無傷,還持續不竭地給魁星點鬥形成藐小傷害。
抓投類功法,真五禽戲·熊!
這一刻,數據化反而成為了魁星點鬥的缺點。
《破盾打擊,護盾類功法設想中的神技》,簡述以下——
羅洛真是笑了,苦笑。再如許持續下去,魁星點鬥就要被生生磨死了。
非數據化對抗數據化,如果不能以力量差異無腦碾壓,凡是會采納遲延戰術,比及對方數據化狀況結束再行反擊。但年青的老司機一點都不普通,他重新到尾都在跟魁星點鬥正麵對攻。
在真元護盾接受了飽和進犯、將破未破的刹時,本身去將它主動爆碎,開釋出刹時打擊力,反守為攻。
典範的裝逼裝成傻/逼。
年青的老司機身材莫名一震,金鐘罩頓時不穩,哢嚓哢嚓,破裂。
看來,這傢夥早就曉得火山發作的前提……但會讓你輕鬆如願嗎?
落地以後,年青的老司機還蹬蹬蹬連退幾步,勉強卸去打擊力。但一昂首,龐大的暗影覆蓋上半身。魁星點鬥冇留下涓滴空地,已經如一台坦克那樣碾壓到身前,龐大的手掌如大山再一次當頭壓下。
當把魁星點鬥的血量磨到55%以下再儘力進犯,就算一次傷害減少生命值超越10%,因為殘剩生命值低於45%,也不會觸生機山發作。
羅洛一怔。
一旦操縱失利,即是在仇敵進犯臨身的刹時主動放棄防備,連閃避的機遇都冇有!
最後的決定,老司機一如既往正麵衝上去,硬剛!
-2%
羅洛無聲地笑了,想不開啟數據化拿泰山當AI吊打?這就是了局了,像蒼蠅那樣被一巴掌扇飛。
-2%
如果剛纔反應稍慢,年青的老司機就垮台了。
前提三:減少以後的殘剩生命要在45%-50%之間;
不是那種滑不溜秋、上躥下跳的小醜式遊鬥,而是一拳一腳、一肩一肘地死磕!
魁星點鬥一雙銅錘般的巨拳燃燒起熊熊烈火,對著年青的老司機當頭砸落。
後退?火山發作能摹擬地脈之力,周遭三丈以內都會被噴湧的地火填滿,冇有任何死角。
62%,
-2%
殘剩生命45%,“發作”前提檢定通過,啟動!
爆碎護盾產生的刹時打擊力,要比護盾的持續防備力起碼強大一倍。
單次進犯減少生命值小於10%,不觸生機山發作。
年青的老司機不知死活地抬手擋隔,還是萬鑄金鐘罩。
進犯永久比防備更高效!
戰役結束,年青的老司機取得勝利!
看起來很美,實戰當中代價約即是零。