第四十六章 勝或負[第1頁/共3頁]
攆兔子啊這是?
不,一副大樓透視圖呈現在螢幕角落,火線第五個房間,內裡的隔牆是5倍硬度的大樓承重牆!按近況估計,黑殺01將在15秒以後被趕入此中。同時小視窗標註,場景簡介中有修建物的佈局圖,老司機專門看過;並且黑殺01也在疇昔的比賽中操縱過這一點!
滴滴滴滴滴,戰役畫麵的標註敏捷閃動,一秒以後兩人頭上都呈現了奇特的紅色百分比數字――
但在太虛凝真功的感到當中,黑殺01的行動一清二楚。
全部二層已經快被一追一逃的兩小我打了個對穿,又換了一邊往回跑。
當黑殺01逃到房間絕頂,試圖硬吃老司機一拳逃出走廊,但老司機卻非常奸刁地一巴掌甩出去,固然隻打掉8%的生命值,卻直接將黑殺打到走廊劈麵的房間當中。然後追疇昔,兩人換了個方向又開端持續拆牆。
龐大的營銷支出,讓歐皇體係必須獲得更高利潤才氣運轉。一樣代價的歐皇體係比其他品牌有半代的差異,機能強大20%擺佈,當然這也被鼓吹成為“對用戶賣力,隻用穩妥的計劃,毫不采納未經曆證的激進技術。”
殿軍講解:“打住、打住,這個不在我們的講解範圍以內啊,大師領悟就行了……”
為甚麼不儘力策動?
戰況彷彿對峙?
這點從小貓標註的老司機各項數值的不竭降落就能看清楚,最多二十秒他就不能保持發作,進入龐大的減弱狀況;固然被迫不斷撞牆的黑殺也因為反打擊力而不竭扣血,但他還剩下50%多的血量對峙20秒不成題目。
開了數據化,被人家冇開數據化打得四周亂跑!
當時候國產體係就是便宜、低質、不穩定的代名詞,誰用誰傻/逼。
到厥後,國產體係以風雷的發作為契機,光榮、魅影等一批開辟商共同儘力之下開端光複失地,歐皇忙不迭撕上麵具,跳出來大喊三聲哥也是純粹的華國血緣啊!因而搖身一變成為國產的高傲,又收成了成噸的銷量……
星宿老仙:“看這裡!老司機已經完美看破了黑殺01的企圖,但他為甚麼僅僅給了黑殺一擊重拳,而不是利用熊抓直接結束戰役?答案不是他不想,而是不可!隔空拉扯比重拳拳風對氣流的影響更大,普通環境能夠下冇題目,但考慮到隔牆傾圮刹時的揚塵,會更輕易讓黑殺01提早警悟。你們看慢鏡頭,實際上這伏擊的一拳是照臉去的,但就因為揚塵活動非常,讓黑殺01提早讓開了臉部關鍵。”
歐皇個人很聰明,既然國產的評價不好,冇乾係。
如果黑殺01破牆衝出大樓空曠的內裡,那刹時就是老司機毫無顧慮地儘力發作,一擊處理戰役的最好良機!
殿軍講解:“是超出數據化極限的發作力,上個賽季黑殺01一向儲存到團隊賽半決賽才放出的致勝大招!冇想到會在今晚,被一名專業選手逼出來。”
殿軍講解:“以是說,如果老司機直接用熊抓,那就是竹籃打水一場空。但他的挑選太穩了,這隻能證明老司機對功法的瞭解非常透辟!”