繁體小說網 - 科幻末世 - 數據俠客行 - 第九十五章 奪命連環三仙劍

第九十五章 奪命連環三仙劍[第1頁/共2頁]

此次台下嘩聲更大,若說骷髏殺手是無量第一劍,那麼麵前這位,就是華山第一劍了,並且,模糊有天下第一劍的苗頭。

從公式能看出來,白手靠內力,兵器靠設備。

“另有誰?”兩連勝了,再有一場就搞定,張揚臉上暴露笑意,問出的話就帶了那麼一點點傲慢放肆。

台下人群附和聲沸反盈天,這類一個追一個逃的遊戲,他們已經看的膩了。

乍一看,這彷彿是門前程無量的絕技,但實際上,指法,卻被現時的玩家,稱作初學者的惡夢。

一縱身,他第一次向久醉欺去。

它的公式是如許的:指功傷害=(指力根本傷害+內力貫穿率x內功附加)x招式加成。

這下成心機了,台下人擺佈望望,皆暴露坐看好戲的神情。

個位數的傷害,就算翻了那麼一番,成心義麼?

本來指力根本傷害已經極低了,而本身竟然另有個內力貫穿率,固然傳聞,這貫穿率與兵器上的分歧,能夠隨指係技術晉升而增加,最後乃至能達到可駭的1oo%,不過在初期,這麼個限定,足以讓統統指功變成廢柴,即便,指功有刺穴劃一擊中關鍵的特殊結果,那也是遠遠不敷。

張揚還是白手,久醉持劍,固然相互間不那麼友愛,該做的禮數還是不能缺,不然就顯得小家子氣了。

拳腳固然根本傷害低,因為內功附加全算,內力越高能力越大。

這三劍,一劍比一劍快,一劍比一劍狠,固然全天下人都曉得是如何樣的挨次,在那變態的度下,卻恰好躲無可遁藏無可避,張揚也不例外,一劍都未能完整躲開。

先以輕型刃器為例,計算公式大抵是:總傷害=(兵器根本傷害【計算了人物屬性後的根本傷害】+內力貫穿率【兵器埋冇屬性】x內力附加)x招式加成

兩方執禮畢,美人裁判手臂揮下,幾近同一刹時,匹練也似的劍光飛卷而出,當頭直落,待張揚側身一躲,劍光立時圈轉,攔腰平削,等張揚本能的倒縱出去,劍光卻又追攝而至,在他腿上紮了一個洞穴。

在對方身上,骷髏殺手竟模糊看到了本身的影子,不由拱一拱手:“無量劍派,骷髏殺手。”

台下嘻笑更甚,張揚毫不在乎,也不知是否錯覺,獨孤鴻模糊間看到,他臉上竟閃過一絲戰略得逞的詭異。

江湖裡的傷害計算體例,大略是兵器傷害加上內力附加,得出成果再乘以招式加成,不過按照玩家利用兵器分歧,細分起來,又能生出很多竄改,有很多講究。

而兵器類,就實在要靠一把好兵器了,根本傷害也強,貫穿率也高的,至於內力附加結果,反而不是那麼首要。

這話,不說出來是給人留麵子,說出來,就純是削人麵子了。

江湖裡,指功甚多,並且多在頂級絕學之列,如六脈神劍、彈指神通、一陽指、多羅葉指、無相劫指、拈花指、一指禪、金剛指、參合指……數不堪數。????

因為,初級階段的指功,傷害實在太低了!

說話間,台上戰事已是結束了,仍舊由張揚勝出,冇甚麼出色的處所,固然此次的應戰者度上與張揚不相高低,並且手裡還拿了兵器。