繁體小說網 - 科幻末世 - 數據俠客行 - 第五十二章 格鬥流、套路流

第五十二章 格鬥流、套路流[第2頁/共2頁]

此中每套少則數招多則數十招,並且結果多有堆疊,武技之用不過傷敵護己罷了,也玩不出多少花活。

即便偶爾的,三者間共同稍有疏漏,獨孤鴻也總得緩那麼零點幾秒,去想想那究竟是不是個圈套,機會稍縱即逝,很天然的,他一個頗綻也冇抓住,不過,分神推演的成果,大多數能讓貳心不足悸,倒也冇華侈他的心機。

相諾手拍蒼蠅當然短長,可若拿上禪杖念珠還能打中,絕對能夠讚揚他作弊,要不然,他就隻能在月鏟念珠間挑選放下哪個,防備姿勢不攻自破,或者,挑選哪個也不放,被蠱蟲騷擾到死……

“短長啊!不曉得叫甚麼花樣?”獨孤鴻後退幾步,擦了把盜汗。

這可倦了觀戰的牛黃,決鬥景象在他眼中,沉悶的彷彿死水一潭,因為很多招式,常常方纔脫手,便被現不甚得當,需得半途改換,好好的招式,因而被拆得七零八落,乍看起來彷彿小孩打鬥,全無章法。

本來是搏鬥流略占上風的,但當一名天縱奇材的套路玩家,把一招橫掃千軍硬生生改成力劈華山,並勝利耗損三學點以後,情勢就倒轉過來――遵循搏鬥流實際,三學點的耗損,起碼能將一招初級技術強化到初級去的,但是天賦的實際證明,改招的實際根占有題目,耗損多少學點,跟招式增加多少能力冇有直接乾係,獅屎勝於熊便……

普門杖,一門比較特彆的少**功,是戒律院懲戒違規弟子用的,能力不強,但勝在招式奇妙,常常出人意表。

比擬競技者的戰役體例,淺顯玩家亦有其儲存之道。

翻翻滾滾,數十招眨眼而過,兩人互有毀傷,對峙不下,就連掉血都是持平的。

這還僅指一種兵器而言,若想來個xx雙絕或者n絕,就得乖乖將那基數再乘呼應倍數,以是每人所會的招式,少說近百,多了乃至數千,委實讓人無所適從。

想到這裡和尚湧出無窮鬥誌,本身比來練的不就是這個嗎,有這麼好的機遇,怎能不充分操縱。

他們的戰役體例五花八門,但最支流還是兩種,就在論壇裡相互攻訐,辯論不休,幾近每場戰役的視頻,都能成為兩方喧華不休的來由,此中一方被罵成三招兩式莽夫搏鬥流,彆的一方則被戲稱賣藝把式雜耍套路流。

和尚振振明鏟,抖抖念珠:“普門杖,冥舟野渡。金剛屠魔鞭,帝刹掛月。你才短長,自從我把這兩招分解一招,起名請君入甕,你還是第一其中招後能安然無恙的,更彆說一刹時覷出此招缺點反擊勝利。”