第一章 傳說中的卡機[第1頁/共2頁]
並不是獨孤鴻多麼精進不懈,竟然拿統統時候修煉內功,他是冇有體例……
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黑暗中,獨孤鴻展開了眼睛,哦,不對,他試圖展開眼睛,隻可惜,四下仍舊隻要暗中,布帶束住麵孔的觸覺涓滴穩定。?
即便你拿到絕世武功,也隻是讓這過程加快一些,但絕對達不到一蹴而就的程度。
到現在,他隻但願,人們推斷的內力附加結果是真的。
以是最好配比就是,36小週天,外加54大周天,一天能夠增加內力值3o。
獨孤鴻感喟一聲,這已經是他第兩百多歎了,實際的時候都在半年以上,而遊戲當中,已經三個年初多了。
但每小我都會被師父奉告,小週天最多36轉,多了會有走火入魔之虞。
特彆卡機兩百多天,日複一日隻要修煉內功,他的內力值已經高達四萬多。
一小我,一天耗損三時候打坐,能夠完成內功心法裡三十六個小週天,能夠動用的內力增加12點擺佈。
獨孤鴻不曉得這個生長指數的意義,但是他能夠計算出來,這比淺顯心法增加內力度快了百分之五擺佈。
以是,從遊戲之初,在內力方麵,獨孤鴻就占有著某種上風,並且他也向來未曾懶惰。
論壇裡,玩家戲稱這類狀況為“卡機”,那是數十年前收集提早還存在的遊戲裡的一種獨占征象。
隻可惜,論壇裡獨孤鴻感興趣的內容未幾,他隻想曉得與內功相乾的內容,可統統人都正熱中於搏鬥技能的會商,他們還冇能上升到內功比拚的層次。
有朝一日,他能夠用內力繃斷這繩索重獲自在。
一小我,打坐2o分鐘,能夠完成一圈大周天,大周天冇稀有量限定,但一天十二時候,即便都用來打坐,也隻能行72次,能夠增加內力值24擺佈。
本身這點工夫,底子連入門都談不上,要繃斷繩索,明顯還在好久今後。
哀歎著刊出論壇,回到熟諳的暗中,獨孤鴻麵前突然白光一閃,熱流從頂門而入,澆了他個迷含混糊。
獨孤鴻是自遊戲初就插手遊戲的白叟,這款遊戲滅亡獎懲並不嚴峻,不掉屬性,冇有技術獎懲,隻是身上設備會隨機掉落。
它的假造景觀比實在更實在,它的任務體係龐大龐大又充滿興趣,遠遠賽過彆的遊戲,最令人稱道的是它的搏鬥體係,網監評分竟比天下第一的真人搏鬥更高,這直接導致搏鬥遊戲大量開張,玩家紛繁湧入《江湖》。
但是,獨孤鴻並不籌算這麼乾。
遊戲開端於天下曆2181年1o月18日,迄今為止運轉了兩百五十多天。
獨孤鴻實在特彆榮幸,遊戲裡的第一天,機遇偶合下,他就從一個淺顯武館裡掏到了一本《少林心法》。
趕上這類環境,比被人洗白都卑劣,獨孤鴻並非獨一份,但到目前為止,處理手腕隻要一種,刊出帳戶重來。
無聊打坐的時候,實在並非無事可做,《江湖》很人道化的供應了遊戲內嵌論壇,在遊戲人物處於機器化行動的時候,隨時隨地能夠停止瀏覽。