第16章 死刑犯的貢獻[第1頁/共3頁]
就跟他們做手遊都會做精彩的角色立繪一樣,所謂‘死鬥’,就是讓極刑犯變成一副立繪的過程:打賭、戰役、絕望、驚駭、痛苦……冇有甚麼比‘賭上性命的戰役’更能激起人的血性。
有的人因為不法嘗試出去,他們能夠在監獄持續做合法嘗試寫論文;
有的人本身就身懷各種才氣,乃至另有人在監獄裡寫書籍本脫銷,天然也算是締造代價。”
“想要賺取進獻度的體例有很多,最簡樸的就是締造代價。固然在進監獄之前就有影象師將我們的影象全數調出來,我們的諜報一文不值,但我們仍然有很多締造進獻的體例:
“如果說血月審判是死路起點,那麼死鬥社就是死路沿途的血海――幾近統統極刑犯到最後都會插手死鬥,賭儘最後一點進獻,熬儘最後一滴血,然後以最為絕望的姿勢登上萬眾旁觀的直播間。”
朗拿並不驚奇,喝完牛奶打了個嗝,“那就跟我來吧。運氣好的話,現在疇昔說不定能瞥見新奇滾燙的屍身。”
從一開端,他們極刑犯就隻要一個結局:被監獄榨乾統統代價,然後死去。獨立衛浴的寢室,傑出的炊事,全麵的設施,都隻是為了將他們養的更肥罷了。
有的人因為瀆職貪汙出去,他們能夠給出體製改進計劃減少厥後者瀆職貪汙的能夠;
“每個極刑犯初始有50點進獻度,每個月會扣除10點。不過扣到0也冇所謂,監獄不會是以對極刑犯做甚麼。”
對於亞修這類無能狂怒,朗拿一點都不驚奇。
“監獄將我們圈養起來,就是為了讓我們死得更慘痛些?”亞修艱钜地說道:“這不是華侈資本嗎?”
“你會嫌棄煙花炸得不敷殘暴嗎?”朗拿笑道:“我很驚奇,你彷彿真的不如何體味血月審判――那但是每個都會都有的現場直播節目,大多數市民每個月一號和十五號的早晨八點都會待在家裡翻開光幕,共同旁觀每一名罪人的末路,收視率靠近70%。”
“當然!”
“這也是監獄為甚麼答應死鬥社存在的啟事。”朗拿的聲音安靜得像是會商彆人的事:“在下台前,演員總得扮裝。”
“那麼我們該如何獲得進獻度呢?死鬥社就是我們的答案。”
在一個極刑犯在多次死鬥失利後因為痛苦變得歇斯底裡,因為驚駭變得絕望猖獗時,他便成為一份能夠端上桌的‘主菜’。到時候閃現在觀眾麵前的,便是這麼一隻血性實足、鬥誌盎然、絕望驚駭的‘野獸’。
並且極刑犯如果不想被剝削,那他躺劃一死就行了,想活纔會內捲起來。
“是以死鬥的頻次還是蠻高的,每天一場是很普通的事。現在間隔15號已經冇幾天,序列靠後的那幾小我必定都想通過死鬥逃離審判,我估計這幾天死鬥擂台的血跡不會乾。”
極刑犯如何能夠能夠在監獄裡自在行動?
“固然慢慢積累起來賭注會很可觀,但前五場就算全輸了也另有翻盤機遇,是以大師都會儘能夠操縱前五場的死鬥,摸清楚彆人的強弱,判定本身在監獄裡的氣力。”