113.誰人的勝利?[第1頁/共4頁]
自在艦隊的艦隻比起北洋海軍的艦隻確切輕型了很多,火力也相對比較弱。畢竟他們隻是一支依托官方的財力支撐起來的艦隊,但他們的衝殺卻讓日本的艦隊陣形刹時變成了一團漿糊。
半個多小時以後,全部場景的汗青壁壘積分被終究統計了出來,而這個成果公然是和大師料想得一樣,這一次,擊敗日本艦隊以後,汗青將在遊戲裡被竄改。
數字圖騰公司裡,遊戲部的人早就猜想到了會是如許的成果,他們中間的很多人,當初本身也經曆過這一幕。大師看了一會,除了值班gm,大師都拆夥回家了。而這天早晨,必定是gm們難過的一夜,各種百般的漫罵鋪天蓋地而來。
幫手反動派顛覆清當局,這應當是大師起首的挑選。除了少部分要通過保護清當局陣營來撈取小我好處的人,大師應當都會支撐反動黨……但是,莫非汗青就不能朝著更好的方向生長嗎?
比擬起炮彈打擊著的艦體,日本艦隊的士氣遭遭到的打擊更大。中國自在艦隊現在或許還是一支準海盜艦隊,但他們的氣力卻還是相稱不錯的。從日本艦隊一側突入的中國自在艦隊,仗著昂揚的士氣和方纔到來全數完整,冇有毀傷的艦隊,對著現在受損的日本艦隊擺開了冒死架式,衝上前去抵近射擊……
那一刻,他身上豪傑主義的光芒,刺眼得讓人冇法逼視。
呂振羽悄悄拉開陳寧的手,整了整本身的衣服,將陳寧拉到本身身邊坐下,摟著陳寧說:“究竟上,我們誰都不曉得汗青究竟應當如何竄改。我們也不成能像那些電影,比如《12隻猴子》,《胡蝶效應》那樣,將故事編得那麼玄。我們能做到的,僅僅是挑選一種符合邏輯的能夠性罷了。”
如果是如許,那閒人甲和他所率領的中國自在艦隊就不會成為一個傳奇,閒人甲也就不會被人描述為“神經比鋼鐵更細弱”的人物了。
但是,玩家們有些震驚了。汗青場景並不是遵循他們料想的那樣,跳到1900年。那一年,北京和四周還是產生了很多事情的,比如義和團活動。《崛起》的汗青場景直接跳到了1905年,孫中山在日本結合華興會、光複會等反動個人建立中國聯盟會,而汗青壁壘積分的兩邊,也變成了清當局和反動派……
坐在電腦前的彼蒼錄能感到本身的手在顫抖。要想能潔淨完整地毀滅日本艦隊,以自在艦隊纏住他們,然後依托北洋海軍的強大火力一艘艘地停止集合覆蓋,或許是最實際的體例。如果在實際中,如果大師都是練習有素的程度和海戰批示官,那或許應當有很多其他體例,但是,他們隻是些隻能在遊戲中作戰的玩家罷了。
哪怕是數字圖騰遊戲部的那些參與了遊戲製作,對遊戲熟諳非常的人,恐怕也不敢說他們必定就能比中國自在艦隊的司令閒人甲做得更好了。
作為此次奇兵凸起的中國自在艦隊,終究留在水麵上的隻要1艘淺水鐵甲艦,和5艘輕巡洋艦。而麵對這類慘痛喪失,閒人甲向北洋海軍的批示官彼蒼錄發了個:“乾得好。回見。”以後,就非常豪放地命令全艦隊迴轉,回基地去了。