第25章 不如打牌[第2頁/共3頁]
去後院打水洗漱,樂語用牙刷蘸了點鹽刷牙,刷著刷著俄然聽到一道破空聲。
“變成統計司的嘍囉後,你就變得乖戾狷狂……究竟統計司會扭曲人道,還是你之前一向在假裝?”高進冷聲道:“你就冇有一點恥辱之心嗎!?”
樂語這就相稱於用嘴遁給千雨雅上了個嗜血術,可謂是用心良苦了。
簡樸來講,直擊破暴擊弱反擊;反擊破直擊弱暴擊;暴擊破反擊弱直擊。
他被包抄了。
戰法牌傳聞是輝耀建國天子初創,顛末兩千年的生長,已經變成深種於每個輝耀民氣中的文娛文明,很多淺顯人能夠底子不修煉戰法,但他們必定熟諳戰法牌!
‘好,上班打牌。’
咬戰牌組是速攻過牌流,初始血量少,首要特性是每打出一張直擊且冇有被反擊便能夠再打一張直擊,相稱合適咬戰法‘咬殺至死’的特性。
實在就是打牌。
“考得不好也冇乾係,我會一向養你的,兄長愛你哦。”
戰法的輕微訂正更新,絕大多數人都是難以發覺的,但是放在戰法牌裡就不一樣了――當某個牌組獲得加強,玩家們很快就會發明這個牌組的勝率竄改,進而認識到該種戰法變得更強!
戰法牌有足足十八個牌組,那麼均衡性如何呢?這一點也很成心機:戰法牌的出品方是炎京皇家學院,而當皇家學院更新某個戰法體係課本時,戰法牌也會隨之更新。
千雨雅停下了腳步,雙手翻開了裡門,冇有轉頭,“甚麼事?”
因為樂語四周圍了一群人。
“千羽流。“
對於很多武者來講,戰法牌更是他們學習戰法的捷徑。不但僅是寓教於樂,並且戰牌決鬥與實際戰役有異曲同工之妙,打牌打得好,實際裡對戰法的瞭解也不會差。
戰牌是樂語在這個天下找到的為數未幾的特性文娛之一,餬口壓力大的樂語一打仗這玩意就喜好上了,每天回統計司就靠打牌消遣。
是以在這個天下,偷看美女是一件很傷害的事,女性哪怕不消眼睛也能靈敏發覺到這類帶有色彩的視野。如果美女氣力不高或者脾氣好也罷了,如果偷看一個不好惹的主,被美女當場暴打的事並不罕見――這類帶有‘激烈歹意’的視野,對於喚醒者來講是非常難受的體驗。
當兩邊都為暗牌時,反擊過一個回合主動見效,而暴擊過一個回合會策動並且形成大額傷害。
戰牌全稱戰法牌決鬥,遊戲形式為雙人對決,每名玩家有40張戰法牌,玩家初始抽三張牌,然後每回合能夠抽一張牌,用一張牌,先脫手玩家無收益,後脫手玩家多兩點血量(直擊牌均勻收益為兩點血)。
分開寢室下樓,樂語瞥見正在吃早餐的千雨雅俄然加快進食的速率,囫圇吞棗吃完便快步出門。他俄然想起甚麼,喊道:“我聰明的mm啊。”
樂語起床換好衣服,除了懷錶和事情證件外,他第一時候放入口袋的,就是本身的狼鷹拳牌組。
比方他在統計司的戰牌內部賽裡打遍天下無敵手,勇奪桂冠,被尊稱為統計司戰牌大師。