第一百五十章 骸骨獵殺者[第1頁/共3頁]
全部BOSS冇有一絲肉感,一根根潔白的骨頭構成想蜈蚣一樣的東西盤在屋頂上,彷彿感遭到獵物已經進入騙局,盤著的身材開端伸展扭動,幾十隻腳不斷的敲擊著屋頂收回“哢哢哢······”的聲音令人毛骨悚然。
雲雀和希茲克利夫一向在抵擋BOSS的進犯,在BOSS的進犯中儲存,固然兩人冇有呈現過一次失誤,可血條還是在不竭的下落。
桐人站在原地嚴陣以待,雙劍緊緊的握在手中整小我緊繃的就像是一根緊縮到底的彈簧。
(消耗: SP0 結果:對斬屬性的進犯晉升防備備註:主動技)固然本身身單力微,但能分擔一些仇恨也是好的,技術《三環凶擊碎》(消耗: SP160 屬性:打連擊: 3 屬性修改:力量 140%備註:仇敵會感到驚駭並且減慢進犯速率,低眩暈結果)三次進犯過後BOSS連理都不睬本身一下,乾脆開啟技術
統統的玩家分分開來,眼睛緊緊的盯著上方,那是蜈蚣?
這個一個神技,在這個技術時候內能夠在一段時候內完整輸出。
抖抖顫抖的手,葉塵快速的退出BOSS的進犯範圍:“這骨頭好硬。”
俄然間桐人感遭到腰部一陣疼痛,緊接著雙腳離地長久性的失重,一個手持雙柺的男人在本身的麵前一閃,然後本身就飛了出去。
手持單手棍的玩家想到些甚麼技術《裝甲防護》(消耗: SP100 結果:步隊全員獲得閃避結果,對必中技術無效,全隊隊員在一段時候內免疫傷害)策動,手中的兵器高高舉起,一道橙色的光芒覆蓋在統統玩家身上。
艾基爾拎動手中的巨斧跑到骸骨獵殺者的身後,技術《力量》(消耗: SP50 備註:主動技結果:臨時性增加力量與進犯力)技術《生機》(消耗: SP50備註:主動技結果:臨時性增加耐力與進犯力)策動SP槽降下一部分的同時,一股力量會聚在他的雙手當中,趁著BOSS被希茲克利夫和雲雀吸引的時候,艾基爾向前猛地踏出一步將手中的巨斧甩在身後,橫著掃了出去技術《重踏斬》(消耗: SP100 屬性:斬連擊: 3 屬性修改:力量80%+耐力80%備註:超重進犯技術低射中)策動,擺佈完工一共三下,狠狠的打在骸骨獵殺者的同一根腳骨上。
固然希茲克利夫身上的疑點很大,但現在先把BOSS攻略了再說,以是雲雀還是籌算救下他。
緊接著另一把鐮刀夾攻橫掃而來,雲雀一個下鏟將希茲克利夫踹到在地,兩把龐大的鐮刀在兩人的頭上訂交撞擊,龐大聲響在耳中顫抖。
隻一擊兩個玩家的HP降落到零,化作碎片消逝在這個假造的天下,同時在實際天下躺在病院的身材落空活性。
:“不要愣在那裡,快拉開間隔。”希茲克利夫拿著盾就衝要疇昔。
零失誤,要想做到活著攻略這個BOSS就必必要做到零失誤BOSS的進犯必然要用兵器格擋住,不然的話那兩小我就是本身的了局。