序章 體感上線[第1頁/共4頁]
2035年,一款名為《刀劍胡想鄉》的體感遊戲在島國開測。來自天下各地的上千萬玩家同時在線,初創了遊戲界的裡程碑。體感遊戲因其超絕的自在度和以假亂真的代入感,讓無數玩家沉迷不成自拔。即便BUG滿天飛,但是麵對美好如畫的風景和實在的不能再實在的假造天下,這些死宅們仍然挑選斷念塌地的沉迷下去。因為《刀劍胡想鄉》的大得勝利,很多遊戲商家也看到了體感遊戲的支流趨勢,而後又連續推出的《閉幕之王》、《無儘天下》等高品格體感遊戲,乃至在很多細節上已經超出了《刀劍胡想鄉》。
麵前閃過一道五彩繽紛的光芒,等回過神來的時候,我已身處在一個暗中的空間裡。在我麵前是一條青石鋪就的甬道,門路兩側每隔半米就有一對半人高的火把照明。抬腳走在甬道上,環顧四周,其他處所烏黑一片,陣陣陰風彷彿若隱若現的哀嚎聲不時從底下吹來,讓人有些不寒而栗。如果膽量再小一些,估計光是走這一段路,恐怕都會折壽十年。
“堂下何人?報上姓名!”見我泛懵,閻羅又問了一句。孺子也緊接著說:“請挑選你想要的姓名。重視,姓氏必須為實在存在的,且姓名中不得有空缺或特彆標記,亦不成與三國同期人物重名。若一時想不起合適的姓名,可於師爺處查詢姓氏,或由師爺隨機取名。”
“嗨!節前堵車嘛,要了命了真是。”我換上拖鞋走進廳內,本來他早就備好了一頓大餐等著了。看他走路帶風那股勁,較著內心也是既鎮靜又嚴峻。
2036年1月,一個名為達遊的不著名公司俄然在收集上公佈了一條奮發民氣的動靜,中國第一款體感遊戲《體感三國OL》將於國慶黃金週開啟封測,僅限1000名玩家參與,並附上大量的遊戲截圖和筆墨申明。這一爆炸性訊息敏捷引燃了中國幾億玩家,達遊所建議的眾籌項目,也在短短一週內以1200%的出色服從攏得了數十億資金支撐。
我們一邊海吃胡喝,一邊暢聊著開服後要在遊戲裡做些甚麼。從飯桌聊到床上,從取名聊到公會扶植。我倆就像兩個懷揣胡想即將畢業踏上社會的大門生,對將來充滿了無窮神馳。一向聊到淩晨兩點,我們仍然鎮靜的雙眼放光,但為了明日的“大計”,我們還是決定從速歇息,畢竟想要暢玩遊戲還得需求傑出的精力支撐。因而又喝了幾罐啤酒,在床上煎了會兒鹹魚,纔不知不覺睡了疇昔。
閻羅的左手邊,側坐著一個白麪師爺樣的人物,此時正伏案疾謄寫著甚麼。右手邊則是一個雙手垂立的玉麵孺子,一雙撲閃閃的大眼睛高低不住地打量著我。
又走了幾米,模糊能看到甬道的絕頂聳峙著一座高大的修建。我一起小跑疇昔,才發明這本來是一座大的嚇人的宮殿,三米多高的殿門旁各掛著一幅春聯,上聯是:人生長久勿行惡。下聯是:轉世不易須珍惜。殿門上麵卻冇有橫批,隻要一塊大大的牌匾,上書“轉生殿”。
“來生你想做個甚麼樣的人?”閻羅問道。合法我感覺這該是道挑選題的時候,果不其然,中間的孺子接著說道:“1、稱霸天下的王者。2、馳騁疆場的懦夫。3、決勝千裡的智者。4、閒雲野鶴的布衣。”