120.紫砂壺與桂花糕(二十二)[第2頁/共3頁]
待得顧凡將其放了下來,魯西法才鬆了一口氣,抹掉了額頭上的幾滴盜汗,乾笑道:“你聽我說完嘛……之前我說了這麼多,實在就是想帶出這個題目――你知不曉得二十二世紀最勝利ACG(動周遊)作品是哪一部?”
“我把這套戰術打算稱之為‘滅玄打算’!”
“哈?”
“我不明白。”顧凡舉手發問:“所謂動漫也好、遊戲也罷……不都是人們所胡想出來的假造天下嗎?既然是胡想出的天下,產生甚麼事情都是能夠的啊!”
“冇錯!”魯西法點了點頭:“一部動漫想要真正成為神作,你之前說的那些當然都很首要,但最最關頭的還是要有一個符合根基邏輯、前後連貫不高聳的神級設定!”
此中林沛筠幾近不看動漫,而葉小蟲固然偶爾看看,也止步於小時候的動畫片,唯有顧凡因為表哥的耳濡目染,常常性地會追幾部新番,是以也最具發言權。
“嘿嘿,你說的這些都是很首要的元素,但十足不是最首要的!”魯西法微微一笑:“最首要的東西,是設定!”
魯西法沉默了一秒,昂首道:“你說的很對,動漫確然是胡想出來的天下,可即便如此,它仍然是脫胎於實際,而動漫終究閃現的工具,不也恰是我們這群餬口在實際中的人嗎?”
“很簡樸。”魯西法持續語不驚人死不休:“隻要以我們的屬性所表示出來的速率、粉碎力作為根基參照係,再對比一下李玄在那一戰中所表示出來的速率、粉碎力,由此反推出他的大抵屬性,的確是輕而易舉的事情!”
“冇錯!”魯西法嘴角翹起:“天下的邏輯性與公道性,纔是一部作品的靈魂與基石!”
顧凡聽了這番報告,模糊有所貫穿:“你的意義是,不管動漫裡的天下與實際天下究竟是完整一樣、還是大相徑庭,設定上的邏輯是必然不能亂的?比如配角餬口在真空環境,用聲音交換就是違背邏輯的;一樣,假定配角餬口在一個冇有光源的天下,那麼用眼睛‘看’到彆的東西便是一個偽命題!”
“設……設定?”
葉小蟲和林沛筠直接驚了:“你……你如何曉得的?”
“你們想啊!《天命空間》作為眼下最受歡迎的假造實際遊戲,不管是近乎無窮的遊戲腳本、以及超擬真的假造人物演算法、還是極度切近實際感官的玩家體驗……它幾近具有了一個勝利文明體係所具有的統統!說不定再過幾年,《天命空間》這款遊戲會構成本身獨一無二的‘天命文明’!”
“我這幾年閱片無數,看過不知多少動漫,玩過不知多少遊戲,此中的一些佳構也不乏具有極其上乘的人物描畫和劇情描述……但絕大部分都犯了一個非常關頭的弊端,就是設定冇搞好。”魯西法喟歎道:“要麼是前期力量體係過於誇大,與前文不符,導致劇情難覺得繼;要麼就是直接違揹物理法則,強行配角光環、機器降神,讓人看了以後索然有趣……因而和神作之名失之交臂。”