21.風輕雲淡的勇者[第1頁/共4頁]
與相對來講比較簡樸的第一關(PS:在最簡樸的第一關,商銀河都死了足足四十八次)比起來,第二關的難度有大幅度的上升。
——當然,這不是因為臉白、歐皇甚麼的,而是因為,如果你肝了第二關將近一百多次,那麼,你總能有機遇碰到特彆好打的怪物配置的。
額?
暴擊!
————我是小劇院的豆割線————
Trible Kill!
對的,阿誰最後的地點,城堡的大廳。
如何想如何合算,商銀河的確有些走不動路。
此次的小廳刷出了三隻骷髏、兩隻魚妖和一隻水精靈。
[兌換金額:900]
“體繫結算中……”
商銀河在大廳裡清算了半天表情,才安靜下來,重新走到了青銅大門前。
——把遊戲記錄還給他!
趁便數量也翻了個倍,變成了六隻。
勇者一勾嘴角,手/槍橫轉,對準另一側的骷髏腦袋中的魂火,又是七槍連開——
如果買了第一個物品,技術能夠進級,那麼,不管是減少冷卻時候,還是加大暴擊概率,那都是很有效的東西啊。
讓他重新開端、重新闖關嗎?
還冇等怪物警悟的起家,勇者快速抬手,直接甩手連開七槍,打向大廳角落的水精靈。
這麼一換算的話,他多死幾次……呸呸呸,是多打幾次第二關關卡,應當有充足的金幣買下這兩個好東西。
如許想著,連死到麻痹的心靈中,也開端出現了幸運的波瀾呢。
滅亡五十次的商銀河:絕望……
第一百二十一次探險失利,商銀河麻痹地抹了一把臉,又雙叒叕推開了青銅的大門,開啟了第一百二十二次探險。
第二關小廳中的怪物則變成了骷髏、水精靈和魚妖的隨機組合。這些組合近戰長途齊備,比起之前獨一純長途的第一關,難度上漲了一倍不止。
固然嘴上說著要告彆,但是商銀河的目光還是流連在這兩個物品上不肯分開。
“金幣:50”
勇者徐行走上前,魔王的大氅在氛圍中泛動起輕微的弧度,光球在他的手指中垂垂消逝,體係的聲音在耳邊響起:
“兵器:近戰-風暴之劍[D級]”
他如許一個戰役經曆為零的辣雞、根基上冇摸過槍的菜鳥,竟然被硬生生磋磨到戰役力如此彪悍的境地!
商銀河暗中評價了一會,感覺這配置還挺不錯,隻要一個長途。
格擋——六槍連擊——
——不就是多死幾次麼。哼,都是小意義。
[被動技術:暴擊概率加成][品格:E級]
手/槍傳來主動填裝的哢嚓聲,伴跟著這個聲音,魔王一個快速翻滾,拉遠了和已經逼近身邊的魚妖的間隔,而後又是甩手連開七槍,乾掉了離他比來的那隻魚妖。
走過了一小段路,他俄然快速衝刺接一個翻滾,將毒氣圈套放射的毒氣甩在身後,而背麵也不回地分開背後那黃綠色煙霧滿盈的地區。
勇者大要上雲淡風輕,內心深處內牛滿麵。
看多了,看著魔王勇者帥氣而富有魅力的表麵在地上擺出各種獨特的姿♂態,他還感覺本身的死屍姿式蠻銷魂的呢。