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繁體小說網 - 曆史軍事 - 頭號玩家 - 41.滅世進行時
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41.滅世進行時[第1頁/共4頁]

另有幾次,時候還冇疇昔一半呢,小人就祭出了大殺器――商銀河估摸了一下,應當對應的是實際中的原/槍彈或者氫/彈――biu一下,小人少了一點,退化動植物大部分都GG!冇有退化動植物,就冇有神力反應;冇有神力反應,就冇法開釋退化因子技術……

他此主要換一種思路,前期先在旮旯角落裡培養退化生物圈,比及培養到必然程度了,再擴大權勢範圍。

遊戲畫麵定格在苟延殘喘的小人們上。

要不然的話,商銀河絕對不敢去做這些成績!

#從不想滅儘人類到死命滅儘人類,隻需求一個成績#

不過光榮的是,遵循之前遊戲天下的經曆,隻要完成了成績,便能夠重新殘局持續玩。疇昔遊戲天下的汗青,不如何會影響到最後遊戲具現化到實際的環境。

也就是說,如果他要達到這類超等植物和植物的程度,必必要同時把控好動植物之間的均衡度,然後才氣推動生物的退化程度。

這遊戲,不該該叫做造物之主, 應當叫做毀滅之主啊!

洋火小人少,就意味著前期不會影響傷害太多的小人,不會引發小人們的狠惡抵擋。

這個遊戲, 是個很有難度的戰略遊戲, 並冇有大要上那麼簡樸。

喵喵喵喵喵?

[至高之主:單局得分超越100000分,讓你的天下成為退化者的天國。]

“30天後,造物之主停下了造物之手。”

[經曆局數:5]

“30天後,造物之主停下了造物之手。”

在之前的遊戲裡,商銀河已經發明:如果動植物之間的均衡冇有把控好,從而導致生物鏈崩潰的話,很快,已經退化的植物或植物就會死去。

當個滅世魔王,難度比設想中的大好多。

――是的,很高興。

#難不成我真的是個遊戲渣渣?#

而以後一頁遊戲成績頁,則比上一個遊戲簡樸了很多。一共5個成績,每個成績嘉獎50積分,合計250積分。

他判定點擊了[重新開端]。

[遊戲記錄]

商銀河瞄了一眼本身至今的最高得分1320分,再瞄了一眼成績裡的位數……冇數錯,真的是5個0,比他的目前最高得分翻了差未幾75倍。

#這個標語聽起來真的很奇特呢#

更坑爹的是最後一個成績:

如果他一個成績都不完成,那此次遊戲天下的評價,必然會掉到一個低得可駭的程度。

所謂“高築牆,廣積糧,緩稱王”,這但是當年朱重八賴之以安定天下的計謀目標,明天,他商銀河,也要搞這麼一套霸道計劃。

這,這還要弄出超越1000種退化生物?這不坑嗎?

……他要死了……他的靈魂要飛走了……

看一看他五局遊戲的結局吧:

並且,就算洋火小人們不祭出大殺器,完成滅儘人類的任務也但願迷茫。人類的堅固性實在超出了商銀河的設想。

如果他一向挑選均衡退化植物和植物, 那麼動植物調和地退化到必然程度時,必定會開端打擊人類――然後就是一場慘烈的大戰,逼著商銀河重新開端。