第三十四章 封官與試運行(一上)[第1頁/共2頁]
外務股,賣力領主私家事件辦理及三大陣營修士相做事件辦理。設股長1人,正九品報酬;副股長4人,1人賣力領主府平常事情,1人賣力領主把握的商務財產,1人賣力領主安然防衛,1人賣力領地內三大陣營人才辦理及觸及財產辦理;公事職員多少,詳細環境待定。
除了對特彆人才的需求,各陣營的特性修建也在慢慢增加,每個陣營增加了3個,最讓王宇驚奇的是呈現了兩個行政機構部分:驛站、村級衙門。
內政股股長王宇籌辦先讓張勝坤擔上,副股長職員明日他再與張勝坤和談。
宿世,他傳聞過,原住民官府不是等閒之輩,在給玩家封官的時候會往內裡摻沙子,調派幾名朝廷官員到玩家領地任職,固然不必然是甚麼顯赫、權重職位,但卻會成為朝廷的耳目和棋子打進玩家領地。積少成多,漸漸溶解掉玩家對領地的節製權。
進入遊戲之前他早就設想了一套本身的官員體係,一樣是九品十八階,他遵循官職設置了公、部、署、司、廳、局、處、科、股九階十八級,稱呼也采取聯邦更加直接的名字讓人一聽就曉得甚麼品階乾甚麼的部分。
不過,在荒漠冇有下級行政部分,最低一級也是府尹,。但,府尹官職太高,不成能插手一名小小村級行政部分的從九品官員任免,是以主神宙斯主動過濾了縣以下統統玩家封官申報流程。
王宇考慮了一下,目前領地範圍不大,事件固然很多,倒也冇需求設置太詳細,詳細部分能夠跟著領地進級再拆分,現在大抵分為5個部分,彆離是:內政股、警務股、特彆事件股、軍務股、外務股。
是以,王宇不籌算利用《萬界爭鋒》中的官製體係,既煩瑣又輕易被製約,光名字他聽得就頭疼,底子搞不明白各個官職各個部分乾甚麼的。
內政股,首要賣力領地平常政務辦理、官員考覈任免、領地生長戰略製定和履行、領地國土資本辦理、文明教誨,財務等政務事情,設股長1人,正九品報酬,賣力內政股全麵事情;副股長11人,從九品報酬,1人賣力財務,1人賣力文明教誨、1人賣力領地扶植、1人賣力後勤物質辦理、1人賣力領地貿易開辟、1人賣力領地農業、1人賣力領地產業、1人賣力領地技術研發,1人賣力官員考覈任免,1人專職賣力各職能副股長的調和事情,1人賣力戶籍及房屋辦理;公職職員30―40人,未入流,按照各部分詳細環境停止分派。
軍務股,賣力對內賣力城牆保衛、兵員招募和練習、領主安然保衛,對外賣力對外戰役。設股長1人,暫由計無雙擔負,正九品報酬,賣力軍務股根基領務;副股長2人,從九品報酬,1人賣力對內防護和征兵練習龔總,1人賣力對外真正相做事件;正式事情職員10人,幫助股長副股長完成相乾事情。另,軍隊職稱不設置在軍務股內,二者為平行單位。
王宇這麼主動弄這個積分兌換體係,也有一方麵是為了防備這個。通過積分兌換體係,他能夠很好的節製領地的命脈和民氣,到時候不管朝廷派甚麼人來,他都有體例對付。