關於設定複雜的問題[第1頁/共1頁]
通靈:分喚屍、醒靈、渡河。“喚屍”就是通過各種通靈手腕,呼喚出分歧的傀儡,相同幽冥,呼喚的,多是能夠被施術者節製的死物。“醒靈”則是能夠相同除了幽冥外,能夠請妖鬼上身,藉助其力量。最大的特性,就是醒靈呼喚出的存在,比喚屍更強,且有必然認識,不是純真死物。“渡河”則是通靈頂峰,能夠直接相同時候長河,從中呼喚出無上存在。乃至傳聞,渡河的頂峰,便是重生。拉扯早就泯冇的存在,偷渡循環,重臨人間。
煉魄境(存亡境)
心燈境(魑魅境)
在秘境當中能夠不竭利用,是秘境的特彆環境。(神閣秘境的本質,就是靈天子的肉身。神閣千年能生長起來,也是因為神師在秘境的環境下,遠超淺顯修士,外界的修士想要搶占支出的代價太大,這才放棄,使得神閣度過最後的光陰,並漸漸生長起來。)
然後再有是對魂力的一個簡樸先容。
然後列舉一下核心設定。
以是,在外界神師的職位更來源於四個副職業,當然,強大的神師一樣受人畏敬。
感激每一個提出題目的朋友~
卜天:開端簡樸占卜運勢,計算休咎,前麵高深以後,能夠計算因果,占卜將來。
天人境(龍蛇境)
不過現在已經全數先容結束了,前麵就是純真的情節,第一捲開端到現在埋下的伏筆,都會一點點的都出來。
大抵是因為鋪設的全新品級和副職業,而第二卷有大篇幅概述副職業的啟事。
銘記:開端簡樸銘記神圖,加持力量,前麵才氣晉升,能夠製作神符。
此中靈器分級:陰、陽、道、玄。
陽宮境(生靈境)
問道境(無我境)
在外界,神師的神通,就像是大招一樣,隻能作為發作,不能耐久。
縫魂:開端簡樸的製作縫合獸靈,前麵衍生到對各種血肉肢體的拚接研討,如畫皮、移植、肢體變異、血脈培養。
配角地點的大陸,名為廣目大陸。
前麵的情節,必然會又爽又乾。
有書友說設定的太龐大,實在的確有點點……
關於神師臨時就這些,大師的定見和建議我都會第一時候看到和想體例處理。
這四個職業,也是奠定了神師在全部廣目大陸的職位。
魂器級彆:魑、魅、龍、蛇。
一共六個境地,首要境地仍然是靈氣修為,前麵是對應的魂力修為。第二卷是獨一卷對神師的大篇幅描述,前麵就是普通的靈力修煉,隻是通過如許的交代,可覺得前麵神師的展開做好踏實的伏筆和鋪墊。
並且我籌辦建一個設定則,不定時更新,包管設定的清楚!
靈劫境(陰陽境)
神師四個副職業: