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第六章 網絡小說寫作雜談-6[第2頁/共5頁]

情節冇有反覆與不反覆之說,很簡樸,比如豪傑救美,你可以是豪傑救美,能夠使狗熊救美,可以是美女救豪傑,可以是美女曲解配角設想的用心套近乎,等等。持續打鬥,有很多書中都有如許的情節,本人不太喜好如許的,以是我會在此中摻雜一些內容,比如敵我兩邊之前一些事情糾葛的理清,比如又來奧秘第三方讓飛騰鞭策大飛騰,也能夠發明伏筆的題目等等。

3.《敦煌情緣》http://www.qdmm.com/MMWeb/1397146.aspx

收集小說雜談之四

這類高起點的寫法,很輕易讓你的作品落空吸引力。

5。女主的題目。

我記得網遊阿誰課內裡有說過,設備寶貝之類的極品設備獲得,這類滿足感,是我們製造給讀者的爽點之一

8。小說中,衣服髮型模樣或者是小小的配飾偶然會讓角色光鮮,但是劇情到火線時配角已經不要描畫了,但新出的副角還需求描畫,反而呈現的副角出場比配角出場要亮很多。但是若不把副角有點描畫,反而又怕讀者不在乎或者說冇印象,如何措置?

這類橋段很低俗,但是很有效,特彆是配角被人鄙夷後,先抑後揚的伎倆,讀者看起來會感受非常的爽

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氛圍襯托,人物描述,冇有甚麼如何寫才更好,那要你去飽滿人物,比如他的脾氣,常常有脾氣的會讓讀者看一眼難忘,內心描述可按照劇情來定啊內心說到底就是配角,而你寫了,你就把本身當配角,你如何想的,配角就是如何想的。

我以修真體係的感慨號流創作伎倆給大師樹模一下,就曉得全飛騰寫法,反而是冇有飛騰。

2。打鬥如何寫?

配角引發入體,進入練氣期了!

2。第二種就是陡峭期中的伏筆,所謂伏筆就是坑,也是吸引讀者一向追下去的關頭地點,伏筆有起伏波折,按照你書中的環境而定,能夠按照伏筆,來牽涉出一些東西,能夠按照伏筆來遐想出一些,能夠按照伏筆來設下又一個連環的伏筆,比如這個伏筆解套,套出下一個伏筆,或者這個伏筆解開一小部分,讀者就會想著弄清楚伏筆而追下去瀏覽。所謂坑神辰東,就是如此坑的伏筆……神界戰神,可以是,神界的最強者遭到某種報酬,被迫來到人間界,轉世重修,遭到必然的壓迫,在某個時候俄然突破這個限定,重新開端修煉,繼而爽下去。

這本書的爽點,就是標準的先抑後揚伎倆。

配角的進級線路,隻能是在配角衝破瓶頸的時候小發作一下,千萬不要每一次進級都寫成飛騰,那樣的話,就冇有爽點可言了。

從上麵四行話,我們會發明,每一次都是飛騰,但是看完會感受,窘蹙有趣。

說白了就是配角在窘境中不竭的生長,不竭的依托傑出的進級體係,衝破一個個瓶頸

配角修成了元嬰!!!!!!

因為你會墮入一個怪圈,不斷的製造比配角牛逼的敵手,來成為配角的踏腳石。