第五十七章 中級輕功的平衡感[第2頁/共2頁]
殺一頭大象無所謂偷襲,不過,為了熬煉本身操縱認識,王小明還是開端試著操縱輕功與劍法之間的切換。他拉了一頭大象挪動到一處相對空曠的處所,不讓彆的大象打攪,然後先用輕功靠近大象,然後再切換至青竹劍法。
間隔當天關服時候也冇有多久了,王小明身邊隻剩下一本初級輕功,除此以外已冇有能夠修煉的武學,當然,初級輕功的修煉需求初級內功打底,此時也隻無能望著不能解渴,因而就把經曆值的分派同一劃歸到人物品級。
王小明刹時豎了豎大拇指,由被動技術轉為主動技術是一大欣喜,冇有前置前提更是將技術能力平空進步了一大截,以他現在的根本屬性,技術的最大傷害值足足進步了300點,要曉得,淺顯的玩家總的生命值也隻要在三百高低罷了,這一巨猛進步如何不能讓人欣喜。
遊戲中的環境當然不會這麼離譜,但是,作為一款全息網遊,最起碼的身臨其境感必不成少,由此帶來的體驗是,當你把輕功身法提至極致的時候,真的能夠讓你感遭到身材輕如一片羽毛,同時,劈麵而來的勁風以及兩旁風景飛速向後疾退的實在摹擬,能夠讓你感同身受,身材近似失重似的不受節製感。
間隔當天關服另有兩個多小時,王小明算了下時候,明天進級到20級,不管如何都是不敷的,不過,中級輕功所需經曆值隻需求中級內功的一半,倒是能夠在明天關服之前把【英獸身法】練滿十級。更首要的是,移山壓頂的技術諳練度約莫是在八級的中段,如果耗損掉一點技術點,該技術極有能夠在本日衝到十級,而在《正邪天下》中,十的整數倍數凡是都是各式百般設定的關隘,如果移山壓頂的十級並不是滿級的話,那麼,該技術是否還會有進階的能夠呢?
練成中級輕功以後,他的敏捷屬性暴增到了960點,間隔一千點隻要一步之遙,而敏捷一千在遊戲中是屬於一道坎,這就比如初期飛機飛翔速率靠近聲速時,會呈現阻力劇增,把持機能變壞和自發栽甲等征象,乃至於,人類汗青上第一次駕駛飛翔器衝破音障,飛翔員耳鼻流血,渾身感遭到將近被扯破成碎片一樣。
再看技術描述,以往非常顯眼的被動屬性已經被抹去,刻薄的技術策動前提也消逝不見,麵板顯現筆墨資訊隻要技術能力――凝集滿身氣血對目標策動必殺一擊,疏忽品級與屬性,傷害值=內力值+生命值-1。
這麼一來的話,兩種操縱體例無形中就分出了高低,論壇上比較裝嗶的說法是,低手用聲控,妙手用假造鍵盤,隻要妙手才真正利用武功――快速行動與前二者比擬起來,也的確更像是武功招式。