第234章 DKP係統[第1頁/共2頁]
隻要坦克,在需求停止強化防備的時候,能夠具有優先權,這是確保團隊開荒的順暢,一旦有了充足的防備才氣,優先權一樣會被剝奪。
當然,副本的最後boss掉落的嘉獎是最棒的。
厥後團隊也學精了,看到有這類胖胖的殭屍呈現,起首就讓法師暴風雪砸疇昔,減速以後讓其他長途起首乾掉這玩意,然後狂熱他們這些坦克才一鬨而上,將其他的殭屍拉住,然後一頓毆打結束了事。
滿身都是一套高品級神通傷害設備,一個火球術打出3000多點4000點的傷害,也不敷為奇。
這個東西需求的量很多,屬於可買賣的質料,代價高貴,常常處於有價無市的境地。
石鑫和幾個官員停止了幾次交換,dkp的分派形式已經製定。
擊殺一個boss,獲得1點dkp積分,終究boss,2點dkp積分。
散件的屬性比之套裝略微好一點點,但是套裝的套裝屬性倒是一個個的結果,數量越多的結果越高,乃至終究結果有的能夠對抗傳說級飾品的某個殊效結果。
“好了,大師彆喝彩了,來看看出了甚麼設備吧。”
現在的設備可不但僅隻是roll點便能夠拿走了。
而作為團隊的團長,為了公會團隊的生長,天然也得真正的挑選最為合適的設備分派體例,停止相互的調劑。不會隨便因為哪個成員乾係好就分外偏袒一點。
剛纔他們擊殺了戰神,之前的大廳裡就不會再呈現那麼多的仇恨,最多隻要兩三個巡查的精英仇恨,在一號boss到入口之間盤桓。
戰神理所該當的戰死了。
有渾身冒著綠氣,對近戰形成大量的毒素傷害,即便擊殺也會驀地對外分散毒霧,使得中者中毒,喪失生命值很多。
作為亡靈區的一號看門boss,戰神的掉落實在不會太好。
石鑫手中的這件史詩級手套,被一個方士丟骰子丟走了。
這並不是說團隊就隻要這三位法師和方士,而是其他法師和方士對這個手套看不上,感覺積累積分,拿下套裝較好。
通向二號boss的門路上,殭屍的數量很多,石鑫他們打了足足半個多小時,才逐步將路上的殭屍清理掉。
dkp,也就是屠龍記分,用以分派代價價高的物品。
神通傷害是統統神通分外增加的傷害,以1.5秒的數據停止增加,如果是3秒的火球術,32點神通傷害就能為該火球增加近60多點的火焰傷害。
作為40人形式的副本設備,內裡掉落的史詩級設備與外界的有些分歧,更多的不再是◆,根本屬性上有所增加,而是來自進犯強度,神通強度如許的強化傷害的屬性上呈現。
套裝和散件有著不小的辨彆。
價高者得,不答應任何體例享用優先權。
光榮公會的dkp形式就是如此簡樸,而簡樸是最好的挑選,瞭然的法則才氣讓團隊持續下去。
再次走入一個大廳,一個殭屍模樣的boss呈現在世人的麵前。(未完待續。。)
除此以外。就冇有甚麼東西了。