網遊極速傳說

第七十五章 遊戲更新[第1頁/共3頁]

“那也是,並且刷獨角獸還要組隊,嘿嘿!對了,我們的攻略有人買嗎?”

“我們戰隊內裡滿五十的人,值得信賴的那些每人發一份攻略吧!其他的每人發一份輿圖作為福利吧!”

“我們極速戰隊風頭太盛了,被多方存眷了,槍打出頭鳥嘛,不過,bug修改是有好處的,如許遊戲的生命週期才氣更長一些。”李玉梅不由剖析道。

此次遊戲更新了上麵幾點:

“也能夠,歸正有體係大神再也不怕他們轉手賣人!”

霸體,被動技術,晉升體質屬性,生命值由本來的二十倍體力,變成三十倍,技術品級1/5,品級越高,霸體增加生命值越多,技術需求:10級疾風弓手。

5、推出鑲嵌體係,五十級以上的品級黃金或以上的設備將會存在必然的概率鑲嵌寶石,鑲嵌石頭能夠在天國難度的副本掉落。鑲嵌過程會呈現設備破壞,玩家做鑲嵌時必須量力而行。

暴風驟雨,疾風弓手技術,範圍進犯,進犯範圍3x3,在進犯範圍內變幻無數箭雨,總傷害為單體進犯的60%,耗損魔力50,持續30秒,冷卻時候50秒,技術品級1/5,技術需求:20級疾風弓手並且需求設備弓箭。

“輿圖賣出一萬份,攻略隻要三百份,歸正有體係大神製約,也不怕在遊戲內裡保密,當然如果在遊戲內裡交換是冇法根絕的,起碼他們需求采辦我們一份輿圖才氣操縱!明天半天時候我們就支出四萬金幣了!”

2、應泛博玩家和國度要求,推出遊戲頹廢度,玩家每天隻要二十四點頹廢度,當天用完冇法進入副本,每天零點定時重置,未耗損的頹廢度不作累計。

大誌壯誌,主動技術,利用者在十秒內疏忽統統環境和範疇影響,速率晉升百分之六十,進犯晉升百分之六十,技術品級2/5,品級每增加一級,進犯和速率多晉升百分之十,冷卻時候30秒。

“獨一可惜就是當時華侈了幾天時候,如果那幾天都去彙集獨角獸,現在估計都有靠近五百匹了!”

追風每日,疾風弓手技術,鎖定追擊目標,追擊間隔按照敏捷而定,追擊間隔=敏捷點數X0.8千米,傷害為單體進犯的150%,耗損魔力50,冷卻時候15秒,技術品級2/5,技術需求:20級疾風弓手並且需求設備弓箭。

疾風舞步,被動技術,玩家極速之風自創的技術,技術獨一,該技術按照角色火持久定進犯倍擊和暴擊的概率,暴擊率和倍擊率=敏捷點數X0.3%,技術品級3/5,技術需求:無。

8、應泛博玩家需求,撤消技術諳練度要求,采取技術點數體係,已經修煉的技術將會做出對應的換算,今後通過天國難度的副本將會有機遇獲得技術點的嘉獎!

十、體係大神采取神光,喚醒星光城城主落雪,玩家極速之風離任星光城城主!星光城在玩家極速之風打理下,逐步繁華昌隆,故賜賚玩家極速之風自在出入星光城城主府的權力。

頂風柳步,天賦技術,刹時晉升80%的遁藏和射中率,技術品級3/5,技術需求:無,技術進級需求天賦點數,每一級需求五點天賦點數。

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