10.第10章 頓悟[第1頁/共3頁]
但是悟性就不一樣了,這是實打實的加成。顛末宿世無數玩家的經曆計算來看,有多少點悟性就能對本身所學習的技術有百分之多少的諳練度加成。比如現在的遲晨是十二點悟性,那麼他在練習任何技術的時候,諳練度的增加都能有百分之十二的加成。
但就在他想要喊停的時候,他非常愁悶的發明,遲晨已經進入到了一個奇妙的狀況。
驚鴻槍法作為神級絕學,自在它的刁悍之處,非論是凶悍、靈動、迅捷還是工緻方麵都非常超卓。因為體係的啟事,遲晨耍起這套槍法來,便如同已經苦練了好久普通,但畢竟隻是入門級彆的諳練度,以是另有很多處所並不標準。
而這一世,彷彿是將他宿世統統的統統不利事情都拋棄了,從進遊戲到現在,他尚未碰到任何波折。現在更是給了他一個大大的欣喜,那就是第一次與人對戰或者說練習的時候,就進入了頓悟狀況,真是開了一個大大的好頭啊。
好運是甚麼意義呢?就比如你走在路上,俄然發明地上有一個荷包,翻開以後發明內裡有黃金萬兩。又或者走在山野叢林之間,一個不謹慎就撿到史詩級、傳說級兵器乃至是神器,但統統玩過遊戲的人都曉得,概率這個東西是非常讓人蛋疼的。除非是百分之百概率,不然哪怕是百分之九十九點九九九,也有失利的能夠,而體係常常就會把事情往這上麵搞。
非常鐘疇昔以後,張遼見他從頓悟狀況中醒過來,立即喊停,歇息不打了。
但如果說對方和你的乾係是仇敵的話,魅力再高那也冇用,除非是將對方活捉以後,在勸降的時候有那麼一點兒感化,但也不是很大。
頓悟狀況的感化就非常較著了,那就是當前也就是進入頓悟狀況的時候所利用的技術每分鐘增加百分之一諳練度,持續非常鐘,如果持續進入頓悟狀況十次,那麼一百分鐘以後,當前這個技術諳練度就能往上晉升一個品級了。
其次便是榮幸,榮幸這個屬性在非特定環境下是一個很令人感覺蛋疼的屬性。就比如赤焰弓騎試煉任務中,那就是特定環境,隻要榮幸達到十一乃至往上,就能夠在神兵當中穿行不遭到進犯,但這是體係早就設定好的。在非特定環境下,榮幸能夠帶來的好處就隻要百分之榮幸值的好運,也就是說比如遲晨的榮幸值是十一,那麼他的好運也就是百分之十一的概率。
遲晨在頓悟狀況中也曉得實在張遼早就想喊停了,隻是不忍心打攪本身罷了,畢竟頓悟狀況是能夠被人突破的,並且還很輕易,隻要碰他一下或是大吼一聲都行,以是此時的貳心中對張遼充滿了感激。
當時候的他才無數次的感慨,悟性太尼瑪低了。上一世的他被體係隨機付與的屬性中,悟性隻要五點,最開端的時候他還冇有如何在乎,但是在以後學習任何技術的時候,才曉得這個屬性的貴重之處。
要說悟性這個屬性,在遲晨看來是三個非特彆環境不成增加的屬性中最為合用的一個。因為其他兩項屬性都是有概率和限定前提的,比如魅力,在彆人和你是陌生人的時候,他會因為你的魅力而對你心生好感,說的淺顯一點兒就是讓你第一眼看上去很紮眼。