第一章 重生如夢[第1頁/共3頁]
這款遊戲講究公允,公允到葉喬作為重生者,都冇法找到捷徑,以包管走在統統人的前麵。隻能通過10年的遊戲經曆,熟諳遊戲的生長過程,儘力再儘力,加上需求的冒險,讓本身走在大部分人的前麵。
葉喬重生返來時,這一款遊戲已持續停止了長達2個月鋪天蓋地的鼓吹,號稱結合國五大常任理事國主導開辟,天下各首要國度都供應了技術支撐,達到了100%擬真,必將成為人類第二天下。天下各國當局都號令群眾進入遊戲。
遊戲剛開端,氣力寒微時建個村落,就馳名將來投的環境不會產生,你想,一個億萬財主會認一個屌絲為主,任憑差遣嗎?
當時,玩家的頂峰之戰已經開啟。有人說,頂峰之戰,揭暴露一個首要的奧妙——《天下諸侯》是星鬥大海中的一個秘境,通過頂峰之戰,能夠走向更高一級的宇宙——大千天下,可對葉騰來講,離插手頂峰之戰的資格相差甚遠,以是,這些傳說,也隻是聽聽罷了,冇法證明。
分歧的資質,進級時獲得的自在屬性點是不一樣的,如SSS級資質,每升一級,可獲得5點自在屬性點;SS級升一級得4點;S級升一級得3點;A級升一級得2點;B級升兩級共得3點;C級升三級共得4點;D級升一級得1點;E級就不說了,不必然能進級,進級也不必然能獲得屬性點。
這一世,必然不能躊躇、軟弱,給人生留下很多遺恨。
玩家進入遊戲時的資質一概為D級,不管玩家、NPC零級時的四大屬性一概都為5,無一例外。但能夠通過丹藥及天材地寶來晉升資質。
遊戲劇情及NPC都擷取了各國的諸侯盤據、部落聯盟等戰亂期間為背景,各個區目前都已經構成或正在走向處所盤據。中國擷取的是東漢末年至三國這一段汗青背景。
當然,這些大師都還現在不曉得,遊戲主神隻給出一個提示:統統需求玩家本身摸索。
既然彼蒼垂憐,人生有瞭如果,並且還是重生在《天下諸侯》遊戲正式運營前的半個月,那麼就要抓住機遇!
插手事情後,統統從底層混起,光亮的前程,彷彿還在深不成測的遠方。最後女友忍無可忍,於4月15日當天提出分離。葉喬滿心不捨,卻又無可何如,三年的初愛感情隨風而逝;曾經覺得,已找到棲息港灣的心,徹夜起,重新流浪。
在那一款奧秘莫測《天下諸侯》遊戲中,儘力十年,將領地生長到三級小城顛峰。在高歡暢興地籌辦進級至縣城時,被實際中的朋友、遊戲中的合作火伴勾搭內奸突襲,領地被攻破的那一刻,重生了,重生回十年前本身失戀宿醉醒來的時候。
公元2222年4月30日晚,華燈初上時分,江南 S市城郊的一棟湖畔彆墅裡,葉喬冷靜地諦視窗外泛動著燈光波紋的湖景,眼中有期盼、有悵惘、有遺憾,更有斷交。
固然感覺不成思議,但究竟是,半個月前,葉喬就重生返來了。
人物屬性分武力、統禦、智力、政治。可選職業有武將、文官、武師、俠士、方士及餬口職業。10級轉職後,隻要處置與主職業有關的活動,才氣獲得經曆進級,如武將練習士卒、帶兵打戰、臨陣殺敵;文官措置政務等。除此以外,不能獲得進級經曆,但可直接獲得呼應的屬性點。如武將讀書,不會獲得經曆,但讀多了,會直接獲得智力或政治屬性點。