194進擊的散人六[第1頁/共3頁]
“的確,這幾個技術不能解除在外!”蘇木說道:“我之前碰到蠍尾針,被這傢夥打的,好幾次都是強撐著化險為夷,最後要不是回溯觸發了,躲過了蠍尾針的一個大招,我就死定了!”
“好了好了!我們持續!”寂靜林打斷了蘇木和葉航的嘴鬥,重新把握結局勢。
起首就是霜火之箭,這是蘇木最首要的傷害輸脫技術,因為有腐蝕的結果,以是持續輸出會在一段時候內達到相稱爆炸的傷害。並且這技術有減速,固然減速很不較著,但也算是錦上添花了。
“這個――像炙燃、劍氣、回溯、奇門這四個被動,不能解除吧?炙燃和奇門都是防死技,劍氣和回溯固然隻是概率觸發,但是劍氣不耗藍就有傷害,運氣好了,回溯還能免傷防死,這些技術實在太強了,不能解除在外吧!”合光牧塵闡發道。
向暴風雪、風暴、風刃、烈焰風暴這些技術,必然不要等閒用。在一下幾種環境用:一是通過判定,臨時對方冇法使出位移技術,如許你的技術傷害根基不會華侈;二是鷂子傷害的過程頂用來銜接減速技術,或是用來添補遠間隔霜火之箭進犯間隔的環境;三是用來離開敵手,比如當你節製技術用不出來的時候。
孤膽豪傑嘿嘿一笑,“哥哥我已經看過了。”
葉航拍了拍蘇木的肩膀,“阿木,你這真是太菜了,兄弟我都為你有些不美意義!”
“彆整冇用的!”蘇木給了孤膽豪傑一句,然後對著皇藥師說了一句咒語:“道友請留步!”
“重置!”蘇木騰地一下站了起來,“我說嘛!哎呀,我曉得了!靠!早曉得我早就用這個技術了!”
蘇木此時技術殊效,主動被動不分的話一共有42個技術(特長、殊效都包含在一起),撤除被動技術【炙燃】、【幽冥之氣】、【身輕如風】、【榮幸】、【萬字同源】、【劍氣】、【回溯】、【博古】、【財氣】、【奇門】的話,還剩下32個主動技術。
“靠!我也想到這個了!被你搶先了!”孤膽豪傑一臉煩惱地說道。
看到蘇木的人物數據,合光牧塵和關外一刀都是吸了一口冷氣。
“甚麼算了、算了的!”寂靜林皺眉道:“我們時候如此緊急,你們竟然還在八卦阿木的任務,都從速打住!現在全都收心,聽我的!闡發阿木pk攻略,有甚麼好建議從速提,一會兒一個一個來!嗯,我第一個!”寂靜林說完了要求,不忘給本身找一個無益的排序。
寂靜林說到這裡,合光牧塵提出來能夠製定幾個場合,寂靜林看到合光牧塵出聲,非常天然和等候地將話語權交給了對方。
“我建議一下,我們把阿木的技術分個類,分紅進犯技術、節製技術、防馭技術三類,像那種有傷害有節製的技術,如果節製是軟節製,比如霜火之箭的減速,那就把這技術歸為進犯技術;像伏魔棍法這類眩暈的硬控,咱就將其歸為節製類的技術。而防備類技術,既包含普通的霜火皮膚、寒冰樊籬這類技術,也應當包含神通反製、神通接收這類禁止神通、消弭目標buff的技術。像閃現、喚醒、浮冰這類幫助類技術,咱也算進犯類的,因為這些技術對於pk進犯結果要遠遠強於逃竄!”合光牧塵已經有一會兒冇有說話,這會兒一開口,說的公然頭頭是道!