第二十三章 十二英雄[第3頁/共4頁]
但劉仁臉上卻暴露了笑容,因為當其彆人已經一個個進入戰役時,他挑選地目標卻還呆在那邊。
最可駭的飛翔軍隊處理,劉仁總算能夠輕鬆一些,食人魔固然強大,但畢竟冇法繞過麋集的盾兵士,劉仁的弓手們終究能夠與獨眼巨人展開對射了,獨眼巨人固然攻防刁悍,但HP總量不高,還是一個個倒在箭雨之下。
照目前狀況打下去,劉仁恐怕隻能得個慘勝,不過這時體係提示響起:“終究禱告術獲得迴應!天使來臨!天空降下神光!我方統統軍隊士氣上升5,根本傷害+5,其他屬性上升10點!最後戰役策動,全自在進犯,本輪戰役中可獲得雙倍功勞!”
小山樣的石塊向神弓手鋪天蓋地砸來,固然隻要16隻獨眼巨人,但45+7的攻,傷害16-20,1.1秒脫手一次,不異時候的總傷害竟然已經超越劉仁五百多長途兵的總和!一次砸翻六七個神弓手,看得劉仁阿誰肉痛啊。
除此以外,兵力更是一個大坎,三萬兵力以下的玩家,大多都不敷合作氣力(劉仁超變態的長途軍隊是個慣例),而能在前麵多輪戰役中儲存三萬以上兵力地人,屈指可數。彆的劉仁一向保住天使,使戰力能夠全數重生也是很首要的啟事。
雷鳥飛翔速率每秒330米!七百米的疆場,兩秒就到,以是在集射三輪以後,劉仁的一隊戰役妖精已經迎向了雷鳥。
雷鳥進犯39+7,傷害11-15,隻可惜數量太少,八隻雷鳥一次也隻能殺3隻半戰役妖精,加上它們進犯激發的閃電,也隻不過量殺一兩隻罷了,而劉仁每隊妖精但是30隻。
10個天使全數保全更是劉仁占優的最大保障,因為比蒙為了庇護半獸人,必必要留在火線與天使血拚一場,這段時候劉仁能夠放心的射!
劉仁攻5防4,但是,他的進犯屬性根基是冇甚麼意義的,因為除非他加10攻,不然弓手們破不到對方任何一個兵種的防備,隻能靠根本傷害打人。
大鵬終究處理了統統戰役妖精,然後從天空中超出劉仁的空中軍隊,直撲劉仁火線的長途。
劉仁地點地戰役空間中,俄然呈現了10個熾天使(九階),而劉仁地統統軍隊都獲得了終究禱告的加成,終究比及了這一刻!劉仁地盾兵士不再戍守,向著食人魔收回氣憤的反擊。
玩家們齊聲長嘯,撲向本身第一時候選定的敵手,同為電腦,但仍有強弱之分,就看大家的判定才氣和運氣了。
非論劉仁在弓手前麵排了多少盾兵士,飛翔軍隊都能夠從天空進犯弓手,大鵬們完整疏忽盾兵士的敲擊,直接搏鬥劉仁的神弓手。
(這裡再說一下,《豪傑無雙》中的軍隊算一個團體,每次進犯,就算看到隻要一個兵打中敵手,但仍然計算的是全數進犯總值,遭到傷害也是由全軍隊分擔