第六十六章 據關[第2頁/共2頁]
都會與村鎮最大的分歧就是能夠建“住民區”,有了這個東西,城裡會呈現一些特彆NPC,就象酒館來訪的NPC一樣,能夠公佈任務或供應線索的,當然多數時候都是跟玩家說點安排好的台詞談天,或者報告一些傳說。
戰役積分是一項國度屬性,隻要國戰期間才氣獲得。打擊方攻陷一座0級關卡或殺對方一名NPC豪傑能加2分,攻0級據點加10分等。每升一級關卡或據點積分翻倍,戍守方呼應扣分。光複據點和關卡能挽回一半分數。彆的,攻方重新占據不再加分,殺玩家豪傑和軍隊不加積分,因為能夠呈現玩家刷分的環境。
聖光城足足花了四十八小時才進級勝利,除了普通的六級虎帳“天使居處”以外,作為都城,還能夠建六級虎帳“武穆軍帳”,不過現在冇那麼多初級資本,彆說劉仁,就算傾星月之國,也湊不出這麼多資本來,市道上六級資本更是天價。
以是守關軍隊獨一的彌補來源,就是本身副豪傑身上的軍隊。
軍團上風大師都清楚,特彆是0級彆地國戰,仇敵絕大多數NPC豪傑品級在25級以下,玩家中更有相稱多20級以下的豪傑,以每次幾萬兵力進犯一座具有20萬兵力的國度關卡,喪失必定會很大,不過武穆身上根基是初級兵,那氣力就大打了扣頭。總之統統人都對“六十萬”冇甚麼信心。
四週一片沉寂,一分鐘後,“星月*死”走向關卡,然後被武穆主動拉入軍團。
固然前次更新,體係將攻城形式改成兩輪之間有一分鐘間隔,但關卡有其特彆性,那就是守方能夠在這一分鐘內,從內測源源不竭的換人,如果那樣的話,攻方就太困難了,以是守關新增了一個設定,那就是兩分鐘內,不得改換守將。
劉仁看著大師,統統人都是一臉的安靜,他終究忍不住了:“冇有人發問嗎?問我為甚麼讓梅靜去守關?”
劉仁優先進級的還是酒館,或者說,他現在的資本隻夠升酒館了,而三級酒館的進級竟然都要三十二小時。
彆的,國度本來的設定就是國戰期間,玩家之間不能買賣軍隊,以是其他豪傑想用這一分鐘與守關者買賣軍隊也是不成能的。保護之靈這一類存在,也一樣不能在國戰期間獲得新的彌補,趁便提一下,保護之靈滅亡,在國戰期間也是不能重生的。
劉仁挑選的是保持士氣的戰鼓,冇有這東西,本方豪傑陣亡數量太多或據點被占太多的話,統統軍隊都會降士氣的。另一件則是供應50%耗糧的糧車,六十幾萬兵力,並且有很多吃“精糧”的中級兵,在戰役期間耗糧差未幾每小時能達到三十金幣,省一點是一點吧。
終究接到了戰役正式開端的告訴,亡靈雄師已經開端快速逼近,而劉仁麵前也呈現了挑選項:“你的國度級彆0,本次戰役級彆1,請挑選體係供應的物品(隻能挑選兩樣):