第三章 治療的藝術[第1頁/共3頁]
計謀品級升為1,玩家的攻、防、敏,就能有1%能夠附加在每一個傭兵身上,今後每升一級,增加1個百分點。不過,20幾級的玩家,冇有誰的單項屬性超越100(設備點數不計),以是目前還閃現不出來,而全部力的劉仁,差未幾要比及10級計謀才氣給他部下增加攻防敏各1點了。
每天能夠做的計謀任務升為四個,並且因為難度的增加,劉仁每天就要拿出起碼兩小時來刷計謀,對他這個戰役練級、倒賣設備、發掘遺址、餬口技術修煉,還要完成各種任務“均衡生長”的傢夥來講,時候還真有點不敷用。
此次隻需求為金名搶救回2點hp,以是劉仁還能勝任,如果是前期,醫治術回血速率越來越快,怪物傷害判定時候越來越短,劉仁恐怕就隻能希冀運氣了。
這個才氣,竟然對農夫職業非常有代價,因為,劉仁能夠靠這個才氣,看到幼苗的血量。
劉仁定了一下神,那銀髮青年又淡淡一笑,保持著那份文雅的氣質:“牛兄,你農夫職業二轉幾級了?可否幫我個小忙?”
淺顯農夫,生長率0.1,要到10級纔會變成“四個2”,而“金名”竟然具有0.2的生長率,確切無愧為“天賦”啊,怪不得此前的四級,他每級能加2點hp,而不是淺顯農夫傭兵的1點。
植物幼苗當然不成能給劉仁帶來強大的練級才氣,但劉仁能夠將這些感化不一的植物用於各種任務中,讓任務變得安但是輕鬆。
劉仁轉頭看去,然後他感覺眼睛彷彿被甚麼閃了一下,再定睛看時,才發明是麵前這張臉,太“光豔照人”了。
時候差醫治,講的是經曆、反應、對怪物戰役動畫的熟諳,但更首要的是直覺,如果醫治術放早了,怪物砍到之前便見效,冇成心義,放晚了,當然更冇成心義……在這一點上,天下第一醫治者“superhealer”能夠說已經超越了人類所能做到的極致,而劉仁,隻能算半個“superhealer”。
或許,祭司也是一個滿刺激的職業,很少玩祭司的劉仁,第一次體驗到這類感受,回想與“superhealer”組隊時看到那位大師的醫治藝術,劉仁發明本身找到了新的儘力方向。
究竟上因為劉仁這段時候的放鬆,他的綜合氣力已經不算很凸起了,特彆是二轉餬口玩家越來越多,身上揣五個金幣以上的“大款”已經經常能夠見到,劉仁比來攢的七個金幣,已經算不得甚麼了。
實在劉仁仍然不敷低調,因為他現在仍然在農夫職業前十的榜單內。
但“金名”的代價,明顯不止於此,因為,當劉仁翻開他的屬性欄時,發明“金名”的攻、防、敏、體,都已經變成2了。
80+24內裡的24,便是“金名”具有的30%分外經曆獲得才氣。
是以,劉仁現在的表情非常不錯,這天他又到城裡的玩家市場上閒逛來了,看能不能淘到幾件新奇的極品,固然現在菜鳥越來越少,但隻要肯逛肯砍價,總會有收成的。