第十五章 這是一份戰報……[第3頁/共4頁]
三根手指(忘了聲明一點,伸幾根手指,都是體係定義的行動),劉仁笑了:“此次是三千還是三萬啊?”
實在神宇的設想員是在綜合公測時玩家做這個任務的表示後,做出的點竄決定,倒不是針對東方聖龍的特彆弄法,法度員主如果考慮當玩家兵力超越必然命量,任務變得完整冇有難度,而兵力不敷時,又冇有一點機遇,以是目前點竄成,按照玩家任務中的兵力來決定營地中偷獵者的兵力。總之,把難度調劑為玩家+精靈NPC剛好能夠過關就行了,如果貧乏NPC,那過關幾近就是不成能的事。
在最後一隻半人馬滅亡前,東方聖龍將另兩支長途拉入2000米間隔,“射術加強”!“榮幸術”!三支軍隊齊射,擊殺了兩名2階的屠狼者,另一名血量減掉大半。
體係的判定就是,如果敵方長途總進犯占優,則本方近戰軍隊全部反擊,反之,則全軍呆在原地。
因而,精靈弓手完整不去管偷獵弓手,而是用心射擊偷獵者,而作為捐軀品的木精靈,也乾脆放棄了不幸的進犯力,轉入防備狀況,多守了一輪。
劉仁在一邊打了幾個嗬欠,固然剛纔盜賊用了四次施毒術,但金名還是冇學會,但願等下運氣會好一點。至於最後的勝負,劉仁倒不如何放在心上,畢竟東方聖龍纔是仇敵的首要目標,隻要東方的兵力全滅,體係宣佈任務失利,劉仁天然就會被彈出來,不會被電腦追殺的。並且另有最簡樸的一個彆例:提早下線,然後體係會宣佈你退出了此任務,再也冇法進入。
普通環境下,最後一隊精靈弓手,應搶先與偷獵弓手對射幾輪,不過如果那樣做,這場戰役就輸定了。
一隊精靈弓手踏入千米的間隔,然後,在他們吸引了偷獵弓手箭雨的時候,劉仁和金名的軍隊順次向營地進發,半人馬跟在前麵。
接下來,劉仁和金名帶著最後一支軍隊退後,換半人馬頂上,三匹半人馬,再耗三輪。
每一輪,精靈射殺1隻獵鷹,偷獵方殺一隊農夫(因為農夫是分開的,而電腦弓手合在一隊,以是齊射一個目標),固然偷獵方喪失更大,但照電腦計算,倒是己方打出的傷害值更高,以是他們仍然安於近況,以為持續對射對本方無益。實在單論進犯和傷害,21精靈還是高於32偷獵,隻不過精靈射的是防備更高的1階兵種,以是顯現的傷害峻小一些。
三輪齊射,最後一名屠狼者倒在650米外,再六輪射擊,獵犬隊在撲到第一隊弓手麵前的同時,也全軍毀滅,而在此之前,僅存的那隻獵鷹也已經死在劉仁兩名短劍兵的劍下,當然短劍兵完成任務後必定是掉頭就跑的。
偷獵營地沸騰了,一片吼怒和犬吠聲中,他們統統軍隊衝出營地,而一旦離營,盜賊的埋冇結果也就冇有了。
劉仁愣住了,如何也冇想到,這個東方聖龍竟然另有義氣的一麵,固然隻是捐軀幾匹半人馬,但這已經讓劉仁對他的好感增加一些。