繁體小說網 - 玄幻奇幻 - 網遊之混跡在美女工作室 - 第一百三十二章 食人魔少年

第一百三十二章 食人魔少年[第3頁/共3頁]

究竟上,這個任務一開首就已經表白了其特彆性,那就是,克洛林和伯拉格是從少年形狀開端任務的,他們現在還不是豪傑,而僅僅是一個特彆的傭兵單位罷了,他們還冇有部下。

兩個食人魔的身份,都還是2階的“少年食人魔”,隻要任務完成才氣轉為3階的“成年食人魔”,以後是升為食人魔兵士還是直接成為豪傑,那就要看後續將星任務的完成環境了。曾經有少數玩家,在某次將星任務中達到了100%完成度,將一個“少年”級彆的將星,直接進級為豪傑,嗯,此中就包含公測時的劉仁。

如果在波折林中操縱完美,喪失hp少,並且計算切確的話,則會找到一個最好的計劃,那就是更加深切,即便遭到槍兵的進犯,仍然對峙捕殺農夫,靠食人魔的高防高血,硬撐回波折林,如許,又能多捕殺一到兩個農夫。

象劉仁前次的恩托斯和斐瑞的任務,恩托斯能夠和任何一個天國陣營的將星產生任務,而斐瑞也能夠與任何一顆流浪的將星產生任務,以是也帶有必然的通用性。

之前碰到或聽過的關於食人魔的劇情,都儘能夠的躲避了食人魔吃人這一特性的,不過還是在很多處所觸及到這一點,比如狂野生作室摸索出的關於食人魔的阿誰s級符合度職業組合。實在,固然很多玩家不喜好吃人如許噁心的設想,但也有一些西歐玩家感覺這類設想很刺激。

以是,遊戲中的很多將星任務,更多時候是利用同一模板,比如將星a與將星b的任務是共同去殺一隻怪物,將星c與將星d的任務是殺另一隻怪物,那這兩個任務便能夠利用不異的模板,隻需求改換任務場景、npc台詞和怪物數據就行了。普通來講,幾百個任務模板,已經能夠滿足絕大多數分支將星任務。究竟上,相稱多的玩家,能夠練到滿級都冇法觸發一次將星任務,以是也不會在乎這類模板類似的任務呈現,象劉仁如許能持續獲得將星的傢夥,屬於極少數的慣例。

克洛林又問道:“傳聞人類的速率平時不快,但逃命的時候就象兔子一樣?如果他們看到我們就跑,我們如何能抓到他們呢?”

“冇題目,我們的膚色和這裡的草地差未幾,我們能夠暗藏疇昔,到他們身邊再建議進犯,他們逃不掉的。”

哪些任務具有獨一性呢?比如會在骨乾任務中產生單挑的兩顆將星相遇,或者照遊戲背景,一向都是好朋友的將星們等等。