第十六章 野人出冇[第1頁/共4頁]
而如果敏捷低於對方兩倍,那麼你就不成能進犯到對方,除非對方避無可避,或者被人群毆而不謹慎中招,不然你一小我底子就刷不動它。
“甚麼?!”聽到杜飛不加思考的答覆,小屁孩和小女孩都驚奇了起來,“老邁,你如何把那神器給送人了!我艸……,要送乾嗎不送給我啊!”
進犯力:8
杜飛受不了小屁孩那人小鬼大的臭屁目光,加快腳步,單獨向前找怪去。
這下玩大了,他另有個去骷髏城的任務冇完成呢!!!杜飛暗自歎道。
包裹:10格
修複/轉移:(2/2)(每升10級晉升1次上限)
玩家:飛飛哥(力量範例)(木係)
HP:100/100(力量*10)
傷害高高閃起,捕獸夾能給目標形成總HP中40%的牢固傷害,並且,中招的目標,每挪動一段間隔還會有-3點的二次傷害,能夠說,這是一種很凶險的打獵東西。
小女孩方曉潔也被杜飛的豪闊給震住了,這算甚麼,幾十萬的設備啊,還是上等的好設備,就這麼隨便的說送人就給送人了。
組隊刷怪是能刷得動,但是遵循輸出比例而獲得的經曆實在是低得讓人髮指。
最後一種環境,那就是野怪的敏捷比本身高出兩倍還不止,那麼隻能勸說一句,從速跑路吧,並且人多的話還要分開跑。
“額!歸正送人就送人了,你問那麼多乾嗎。”
“不肯誠懇交代,我艸,老邁必定是送給女朋友了,艸,見色忘義!”杜飛不說,但是小屁孩還是自行腦補了出來,張口就噴道。
“呼啦!呼啦!呼啦!……”
“切!”小屁孩鄙夷道。
“誰?!”
當然,你的氣力越強大,那麼戰役的怠倦感也就越低。就彷彿讓杜飛去踩死一隻螞蟻,他當然不會感到怠倦,但如果讓他跟人打鬥,那麼打完後必定就會很累。
暴擊:0%(每10點敏捷晉升10%的暴擊率能夠打出1倍傷害)
跟著杜飛的不睬睬,小屁孩也懶得費口舌的閉上了嘴巴,當真地找起了怪來。
杜飛昇完級以後,三人籌算再往前麵推動,到下一座山去摸索一番。
MP:50/50(智力*10)
學習才氣:5字元/秒
野狐
就當三人走到劈麵山的半山腰時……
小屁孩的腿中招了,在半山腰裡,他的腿被一隻捕獸夾給鉗住了。
因為每升1級,力量屬性都會增加2點,現在的他,就算冇有碧血劍,HP也穩穩破百。
杜飛明天碰到的那兩個怪,一個是速率與他相差不大,依托著致命傷害克服了對方。彆的一個boss,倒是腿腳受傷不能轉動的貨品,杜飛靠著碧血劍的刁悍和很大的運氣,最後才幸運首殺了目標。
玩家隻能檢察獲得不高於本身10級的怪的屬性,技術的話目標冇有發揮過是查不到的,而高於本身10級的話,就隻能看到一個HP的百分比罷了。
品級:2
智力:8
嗜血:初級被動技術,形成目標傷害時,有15%概率汲取15點血量/耗損HP:10/無冷卻時候。