繁體小說網 - 科幻末世 - 網遊之進化戰場 - 第九百零二章玩家狂瀾!

第九百零二章玩家狂瀾![第1頁/共3頁]

玩家上線後,當然不會像兵種那樣清算隊形才衝鋒,而是呈現後就頓時朝一千米外的20萬單位獨眼巨人衝去,如同兩股能囊括統統的玩家大水。

呯!

對於這個環境,許雲感覺很普通,因為兩邊都有不想拖下去的啟事。

兩邊都有速戰持久計思,以是這場玩家與NPC權勢之間大範圍戰役纔開端不到兩小時,就完整進入了苦戰時候,數以百萬計的近戰玩家與比蒙軍隊撞到了一起,兩邊長途火力猖獗收割著敵方軍隊生命。

被集火進犯幾百米地區一片狼籍,本來六米寬城牆另有五米就不錯了,硬生生被削去一米厚度,可見據點陣營六階獨眼巨人的長途進犯確切禁止城牆,就算換成幾萬單位七階比蒙來進犯,六階城牆也不成能這麼慘。

但在三階以上軍旗希少現在,想分解高階軍旗談何輕易。

NPC權勢聯軍的話,應當是曉得時候拖得越長對他們越傷害,畢竟是孤軍殺入,玩家這邊援助會源源不竭趕到,而他們則會因為間隔啟事援助很難快速趕到,以是戰役時候越短對他們越無益。

呯!

嗡!

之前十萬名法係玩家同時上線許雲都冇有重視到,而此次能讓他看到兩片因為上線而構成的紅色光幕,可見這個數量有多可駭。

可在明天這場戰役中,龍之傭兵團卻揭示出了本身上風,那就是這可駭的玩家構造力,讓數以百萬名玩家同一時候上線,如許就恰好將六階獨眼巨人軍隊夾在中間位置。

戈壁平原擺佈兩側數以百萬計玩家群猖獗前湧,看上去就將近淹冇20萬單位六階獨眼巨人,一千米間隔對全速衝鋒狀況的玩家來講,也不過需求一分多鐘擺佈,特彆是對那些有各種加快技術的敏捷係職業來講,就算幾十秒時候就能殺入獨眼巨人軍隊中也不是難事。

讓玩家定時上線聽起來簡樸,數量少的話當然很輕易,但數量越多就越困難,就像十小我當然不會呈現甚麼不測,但當這個數量上升到以百萬為單位的時候,讓玩家同一時候上線就困難非常。

龍之傭兵團是因為攻城狀況傳送門會封閉,如許其他玩家就來不了夏龍城,這座專為玩家製作起來都會冇有玩家的話,就會變成一座淺顯都會,那怕有天下級道具傳送門也不配稱為玩家第一城,以是當然想儘快結束戰役。

隻是玩家闡揚感化不如五階兵種,那也是指數量附近環境,現在許雲看到這些近戰玩家數量鋪天蓋地,難怪他之進步城的時候,除了在城牆上看到長途玩家以外,再也冇有看到甚麼近戰玩家,本來這些玩家全都在城外下線了。

五階軍旗就算是NPC權勢也冇有太多,以是這柄五階軍旗呈現,代表著此次戰役NPC權勢有多正視了。

因為這個兵種扔出的石塊砸中城牆後,也會有法則加成進犯能力,固然這個加成冇有投石車那樣變態,但以如此多數量獨眼巨人來講,隻要集火同一個城牆段,絕對能刹時打出一個不小缺口。

嗡!

畢竟城門這類狹小處所,仇敵就算高階軍隊數量再多,也隻能投入極少數一部分,從而變相抵消了對方上風,以是批示玩家纔會下達這類看起來不近情麵,倒是最精確的號令。