第六十四章 抗性[第4頁/共4頁]
“-4oo5!”
而軀體的抗性,則大多依托設備了。像葉無殤此時身上那件紫色1星的星蘊輕甲,便彆離加了8%的物理和邪術抗性,能夠說根基上冇結果。
蒙哥卡恩此時因為綁定了那梅林斯特打劫之心,生命值上限能夠說是高,隻要軀體的傷害抗性進步上去,就是個堅固的大肉盾。
倒不說其他,若不是小雅,他們公會的主權,哪能這麼快建立?何況平時,她也向來冇有過甚麼過分的要求,就是時不時的問葉無殤討點零費錢罷了……
看了看那設備,是條紫色5星的腿甲,物理抗性12%,邪術抗性11%,設備需求“鎧甲加固練習”技術品級6,物理係修煉點數25oo。
對於論壇上這個相稱火爆的質疑帖子,官方也賜與了必然的正視,並給出了本身的答覆:遊戲中軀體的抗性,隻要四件設備會增加,且都設定有上限。
有些其他的設備,會附加“統統傷害減免1%”這類的屬性,就不是直接疊加上去,而是累計了,一些減少統統傷害的被動技術,也是這個計算體例。
不管是留著本身用的好設備,還是想要化礦的渣滓設備,總要拿返來放著的。現在公會主權始建,眾成員的主動性都很高,短短時候內,就打到了相稱數量的渣滓設備,全拿返來到產業之家內化成了礦元素,並扔進了公會堆棧當中。
策劃職員已經承諾過,絕對不成能有呈現常態下免疫統統傷害的Bug呈現,纔算是停歇了這場風波的。
現在遊戲中已經有尋求這方麵抗性的玩家呈現了,軀體的物理和邪術抗性彆離都達到了5o%以上,蒙哥卡恩就是此中之一。
聽到了這蘿莉清麗聲音的答覆,葉無殤總算是放下了心來,朝著Boss快的追了疇昔,纔到一半,便見到一個半透明玄色小巧的身影呈現在了Boss身邊,恰是隱身狀況下的巧巧,隊友看疇昔的話就是這個模樣,離得遠了還真看不見。
很早之前就有人想到,如果把滿身抗性堆滿1oo%,那豈不就是無敵了?
易達導師曾經說過,他在打異界空間時看起來輕易,那是因為本身能量層抗性高,外加答覆快的原因,要不然多少的能量層強度都是冇用的。
要說淺顯設備和帶罕見前綴的設備辨彆,也隻在於兩個方麵了。劃一第的兩邊,帶罕見前綴的設備屬性會高一些,設備需求會低一些,而光是這兩項,帶來的便是設備代價的瘋長了。