繁體小說網 - 科幻末世 - 網遊之魔界領主 - 第七章 兵力懸殊

第七章 兵力懸殊[第1頁/共3頁]

LV1田野砍木場(敷裕)

本身一方竟然統統屬性都占優?

然後下一刻,楚雲,以及包含直播間裡的統統觀眾,個人看到了足以閃瞎他們氪金狗眼的一幕――

“臥槽,這技術也太神了吧,上來仗還冇打,先把仇敵的戰役力直接減弱10%?”

“如何樣,這回是否有必然勝利的掌控?”楚雲內心冇底,還是有些忐忑。

艾蘭帶著半人馬軍隊已經將近到達田野砍木場,楚雲在領地的資訊欄能夠清楚地看到殘剩行軍時候,約莫另有2分鐘。當軍隊到達後,楚雲還能夠挑選是否進入疆場停止旁觀戰役。

剛一進戰役,楚雲就收到一條體係資訊:

不過橙色豪傑就跟他的品格品級一樣,隻存在與傳說當中,目前冇有任何動靜能表白有玩傢俱有傳說級的豪傑。

“甚麼?我冇看錯吧,我不過是吃了個飯去,楚大神的豪傑都已經7級了?”

楚雲一下子驚呆了。

這麼說來,紫色豪傑每升一級,單項牢固屬性值加成應當是2.0-2.5之間,也就是說,楚雲的這名豪傑,已經是紫色豪傑內裡最極品的存在了。

這......納尼?

豪傑打獵的過程中並不會產生戰報,因從這實際上是楚雲第一次打仗《魔界》的戰役體係。

反觀職業選手,生涯中能夠一向保持在90%才氣以上的水準,但偶爾狀況差,也能夠滑落到80%乃至70%,乃至不敵一個狀況好的淺顯人。

他乃至有點悔怨,悔怨本身挑選強行攻打這處砍木場,可現在說甚麼都晚了。

艾蘭帶著僅僅8個半人馬,衝進劈麵5倍以上於己兵力、並異化著很多高階兵種的敵方陣型中,一頓砍瓜切菜,來去幾個回合就將劈麵敵軍全殲......

究竟上這都是近似於“立即演算動畫”之類的東西,決定戰役成果的,隻要兩邊氣力對比和數據。

打個比方,楚雲之前一向在玩的《神界聯盟》,就是一款對小我才氣要求很高的競技類網遊,普通的新手能夠隻會闡揚出很差的才氣程度,但漸漸入門以後,即便一個淺顯人也能闡揚出70%~80%的才氣,如果狀況好的話,乃至達到闡揚90%的才氣,能夠長久地跟職業選手懟一下。

如果你讓一個天賦個彆本質強的人,進了遊戲能夠肆意吊打個彆本質不如他的人,並且對方完整冇有翻盤機遇的話,那這個遊戲就是徹頭徹尾的失利,起碼淺顯遊戲玩家絕對不會買賬。

此時直播頻道內裡的觀眾,都七嘴八舌地群情著壓服術的強大,而楚雲則是當真旁觀起了戰役過程。

下一秒,驀地發作的海量彈幕直接刷滿全部直播頻道。

待看清了仇敵的種類和數量以後,楚雲的內心一涼。

部下的半人馬則屬於近戰單位,齊齊吼怒著奔向數倍於己的敵軍。

LV7艾蘭,半人馬x8

看來加了屬性點以後,攻占砍木場的任務已經是十拿九穩了,楚雲這才鬆了一口氣,臉上也暴露了些許笑意。

領主隻能決定打或者不打,至於戰役過程和成果,則全數由《魔域》主腦自行演算。