第六百五十三章 命運輪盤賭之底牌[第2頁/共4頁]
雄師之前,一名金甲騎士高踞頓時,血紅色的大氅頂風飄展,劍眉星目儘顯超脫中的剛毅,銀鞍白馬霜刀冷竣,輝映著星光月色,在黑暗中看起來格外奪目,儘顯男兒熱血豪情,遠比某瘦子更具皇者風采王八之氣,倒和那上月城的容克貴族看上去有幾分類似,隻不過後者梟雄形象和貴族風采彷彿更多一點罷了。
更何況己方四股權勢之間,是不是真的能夠同心合力,隻怕也要打一個大大的問號吧……
――――――――――――――――――――
這個時候,鹵莽男人微微的展開了眼睛,烏黑的雙瞳中,射出一絲模糊狂熱的。
鑒於這類環境,《餬口》的遊戲策劃們設想出“策畫中間”這類軍事類修建物,玩家們隻需求進入此中,挑選籌算利用的戰略,天然就會有npc參謀幫你完美並且實施後續的詳細事情,細節之處完整不需求玩家操心,並且不但是各種戰略,另有諸如“奔襲”,“偷襲”,“潛行”之類的軍事技術也能夠通過策畫中間來完成,利用起來便利矯捷,能夠說是一個非常體貼玩家的設想,充分化決了玩家們經曆不敷,不曉得如何詳細操縱的題目……當然了,如果你非要給仇敵利用“加固城牆”或者給本身利用“十麵埋伏”,那就另當彆論了,這已經不是經曆題目而是智商題目了!
但是,在實際利用中,玩家們卻發明瞭一個很讓人愁悶的事情,那就是戰略的利用勝利率!
能夠在東大陸上億玩家中嶄露頭角的,冇有一個會是等閒之輩,大城主如是,冰太子如是,降楓舞劍如是……餓死了何嘗不是如許?鹵莽的麵孔下到底埋冇著甚麼樣的內涵?
趕上如許的事情,會不會有一種吐血的感受?如果持續趕上多次呢?10%的概率,有幾個玩家敢賭呢?又有幾個玩家能夠賭的贏?
月黑風高夜,殺人放火時,碭熵山大草原的郊野上,一支雄師正在快速行進!
“……”兩人話題逐步轉到了他們口中“鬼謀軒”身上,而在他們身後,一名五大三粗,身著革甲,手提長柄闊斧,長相看起來非常鹵莽的男人,此時臉上的神采卻非常凝重。
如此一來,在連續串的血的經驗下,“策畫中間”和“戰略技術體係”的存在,垂垂變成了雞肋中的雞肋,被玩家們漸漸忘記……
金甲騎士身後,又有三騎並駕齊驅,頓時騎士戎裝玄甲,氣度軒昂,自有一股凜冽氣勢,此中竟然另有一員身材婀娜的紅妝女將!
――所謂“戰略”,絕非一成穩定,而是要跟著詳細環境隨時作出調劑!
金蟬脫殼、渾水摸魚、瞞天過海、欲擒故縱、聲東擊西……在中國當代的戰役史上,各種匪夷所思的奇謀奇策一向被人們所津津樂道!
以下不算字數:
“哎呀~~老四,話不要這麼說啊,這小子實在還是有些本領的,起碼這一起全部步隊他帶的似模似樣,跑了快上千裡路了,到現在隊形都一點冇有亂!再說了……貌似你那姓倒過來還是個‘王’吧!”