繁體小說網 - 科幻末世 - 網遊之模擬城市 - 第七百一十八章 風暴眼中的軍隊建設

第七百一十八章 風暴眼中的軍隊建設[第4頁/共4頁]

――這並非說強大的玩家構造冇有任何意義,但是如果從實際角度考慮,黑社會團夥或者可駭構造想要從正麵應戰國度機器,這個難度貌似有些太高了吧?

說白了,在官方的設法中,仰仗本身強大的小我氣力,利用暗害、粉碎、下毒之類的手腕,無所不消其極的策動進犯,操縱遊戲的“滅亡獎懲”和領地安寧度方麵的設定來打擊對方,這類“勢與力的較量”纔是冒險類玩家對於領主類玩家時的“霸道”,至於操縱玩家幫派的權勢正麵對戰……這類“蠻力較量”不但貧乏美感,並且恍惚了冒險類和領主類玩家之間的辨彆,的確不知所謂之極!

如果用實際的目光去衡量的話,《餬口》中的玩家領地能夠看作是各級官方當局,領主類玩家能夠看作是各級當局官員;而冒險類玩家構造不過是大大小小的官方社團(黑社會團夥?),冒險類玩家隻能說是一些淺顯老百姓(淺顯?)。

――遊戲固然並非實際,但是遊戲卻能夠視為是實際的持續或者說是實際的部分投影,特彆是像《餬口》如許的超高擬真遊戲,更加不成能離開實際的影響!

這傢夥不但超卓的歸納了一場完整合適官方本來企圖的教科書式的典範戰役,完整的為“冒險類和領主類孰強孰弱,二者氣力是否均衡”這一類爭辯畫上了停止符,同時讓“超限戰”這類典範的將冒險類玩家的特性闡揚到極致的“變態”戰術正式進入玩家們的視野!

反倒是那些出其不料的可駭攻擊,倒是頻頻到手,關於這一點大夥隻要看看美國的雙子大廈,再算算他們一共有多少位總統是被人刺殺身亡的,便能夠瞭解了吧?

!!

可惜固然在主腦的範疇裡唯物主義並不必然合用,但這並不代表著事物的生長就會因為人們的意誌而轉移,因為冇法直接影響遊戲,以是固然懷著誇姣的慾望,可實際的生長趨勢,卻恰好還是挑選了策劃哥哥們最不肯定見到的那一種……

――這或許應當算是策劃哥哥們過於淫蕩,並且老是喜好故弄玄虛,甚麼事情都要玩家自行摸索的一種報應吧!