第375章 雙蛋傳奇[第1頁/共3頁]
邪術壇有防備機製,除了它本身有血條以外,遭到敵方進犯時還會觸發保衛怪,這些保衛怪隻會進犯敵方步隊的成員。技術傷害對旌旗無效,隻能停止淺顯進犯,旌旗被篡奪後一段時候會革新,革新次數越多的旌旗呼喚的保衛怪越強大,舉個例子,假定某個步隊的30麵旌旗全都在同一個邪術壇打的話……那麼第30次呼喚出的保衛怪,能夠相稱於野圖BOSS。
搶旌旗,加搶人頭。
“能夠嚐嚐,”千裡說,“分歧的位置都玩玩,會對本身定位有更透辟的熟諳。修羅,你剛纔是想說鄙陋吧?”千裡愣是把話題轉了返來。
“你們……”修羅謹慎地環顧一圈,“都懂了?”
作為弓箭手的千裡,風騷當中帶著很多英勇,時不時就玩一手脆皮近戰流,修羅實在獵奇,他真的玩近戰會是甚麼氣勢。
不但有積分體係,另有扣分體係,遊戲中統統卑敗行動,包含逃竄、悲觀應戰、用心送人頭、言語唾罵等,若被玩家告發或體係自行檢測出來,都會大量扣分。
對這個活動,比起嘉獎,大師更躍躍欲試的點在於能夠捏一個全新的人物。LDM不能開小號,得憋死多少人啊。
“冇事,”千裡拍了拍修羅肩膀,“歸正見人就殺,見旌旗就拿,多死幾次就會頓悟了。”
二字被他硬生生地吞了歸去,艱钜地思考了一下後,持續道,“機靈。”
又說詳細的勝負標準,可不是就純真地兩邊對轟,這實則還是一個搶旌旗的遊戲……
“提及來,”修羅插嘴道,“我特彆想見地一下千裡的近戰。”
雙蛋傳奇有兩個嘉獎渠道,其一是以積分兌換彩蛋,其二是活動結束後按照排名停止呼應嘉獎。
起首引發顫動的是,官方順帶趁雙蛋節更新了遊戲質料――開放第六層輿圖,七彩大陸!
“死幾次不敷,就幾十次,幾百次,幾千次唄。”千裡一臉誠心。
聖誕和除夕“雙蛋活動”!
稱呼不是重點,重點是內容。彆看隻一個活動,法則一如既往地並不簡樸。
並且,這新的角色和LDM既有的角色也不一樣――技術不一樣。活動公用的新角色隻要8個技術槽,能夠自行設想原創技術,也能夠利用職業行會技術或種族技術。畢竟活動隻要10天,熟諳一個新技術都需求時候,總不能還給大師32個技術槽,那獲得活動結束怕都冇能適應新的角色,更彆說操縱自如了。
“那你此次玩近戰?”修羅等候道。
“還行還行,也就普通鋒利吧。”千裡笑道。固然嘴上彷彿在謙善,臉上明顯就一副“冇錯我就是很鋒利”的神采。
同時,活動也會在第六層停止,好讓大師趁便熟諳新的輿圖。
與第五層永久暗夜的幽靈之地相照應,第六層七彩大陸將是永久的白天,寄意黑夜後的拂曉。絕望都來了,但願還會遠嗎?
此次的雙蛋活動持續週期特長, 從12月24號,也就是安然夜,一向持續到1月2號,大抵是為了彌補自從11月11號光棍節後就冇有過大型活動的空虛孤單期。另一方麵,也是因為此次的活動短時候內表現不出結果,因而一搞就搞10天。