第557章 超速普攻[第1頁/共3頁]
吾名之族的援助席響起了豁然的掌聲。好歹冇讓神之光三連勝,以後他們另有得揪心呢。
她冇想過本身能必勝,可也冇想過本身會輸。
如果說,波紋清塵針對千裡的戰術,是很有方向性且令人耳目一新的綱領,千裡針對波紋清塵的反打,就是既冇甚麼新意又嚕囌之極的各種小行動、小細節,連逆鱗都很難去籠統地概括千裡的思路。
這類猖獗的彈弦式超速普攻,降落了傷害量,卻晉升了數量和速率,且鑒於兩人間隔很近,對精準度要求不高。彆的,它更在必然程度上限定了波紋清塵的走位。躲一根箭很輕易,躲諸葛連nu就很難受了。
是的,超速,比快速更快。粉絲們都感覺千裡常日的射速已然很快了,他以行動表白,還能更快。
單挑賽第三場,吾名之族,千裡勝出。
作者有話要說: 暑假到啦~
標準?不,離標準差遠了。千裡的左手彷彿隻是隨便地握著弓柄,指向隨心所欲,偶然很偏,偶然很低,右手更是離臉頰阿誰標準中的標準位置幾萬光年,千裡近乎能夠以任何位置、任何角度來繃弦。
如許的拉弓伎倆,放在平時,隻會被專業的弓箭手玩家們批得一無是處――粗糙、劣質、毫無誠意地偷工減料。
並且,千裡持弓的姿式,也很奇特。
這一場比賽裡,千裡卻憑此打出了不測的結果。
這一次又一次的挑選,就構成了傳說中的“有機組合”。
無端方不成周遭,但衝要出周遭,也須得撇除端方。千裡這麼做並非心血來潮,他是在用本身的體例去對抗波紋清塵的近身壓迫。
不管是射箭的速率,還是拉弦的速率,都看得人們目炫狼籍。
有些對策可同時停止,有些對策卻非此即彼。比如,預判波紋清塵的走位最無益的環境是在完整的迷宮中,那是一種“反預判”――地形過於狹小,千裡又冇法靠普攻突破迷宮的壁壘,是以千裡的線路相稱受限,如此,波紋清塵就能更好地預判千裡的走位,也就能更快速地決定本身的行動,反過來,這也為千裡預判波紋清塵的走位供應了線索。如如果在相對空曠的處所,如許的預判和反預判的意義都會被大大減弱。
第四, 格擋波紋清塵的普攻。
有點難以置信,特彆是受過千裡指導的人,非論直接還是直接、多還是少。
這就是波紋清塵的憬悟,她曉得千裡打的算盤,也明白千裡的本事,但她更信賴本身。
第二, 粉碎迷宮。
是的,波紋清塵確切是發覺了。但她冇有失了分寸,也冇有自亂陣腳,她反而打得更加果斷,更加斷交,她的迷宮設得更刁鑽,她的長劍每一下都揮得更義無反顧,重視力集合到了前所未有的境地,固執的目光差點能在千裡身上盯出個洞穴。
實則,這些對策都很淺顯,很淺近,肆意一個職業級的玩家都不難想出。
大抵算是職業病吧。
嘣嘣嘣嘣嘣嘣――!
波紋清塵要用普攻削他,他就削歸去。
看似冇有行動時,他的行動早就開端了。等你發覺到不對勁,你的皮膚已然適應了這鍋溫水,你的身材已變得粗笨,你的思惟已變得癡鈍,你明知如此,亦無能為力。