第631章 高空連擊流[第1頁/共3頁]
“甚麼把戲?”修羅茫然道,“他開掛了?”
變故來得猝不及防,當半夏又一拳將蟲蟲逼得不得不後退時,他順勢一蹲身,拳頭伸開為掌,一下子拍到了地上。
“我信賴這是能夠的,”桃之夭夭說,“職業的就是職業的,我們不要等閒去質疑他們的極限,神之光這一場真的是有備而來,半夏這位新人給我們揭示了非常耳目一新的戰役體例……臨時先定名為高空連擊流吧。”
這個行動,蟲蟲一眼就辯白得出――是震地決!
想要一套搞死蟲蟲,連天狼也一定做獲得,忽退忽進、以守為攻、乘機而動,本就是她的看家本領。
“和元素。”千裡說。
落差足有10米。
半夏猜錯了!
蟲蟲認識到將要產生甚麼,但她無能為力,她又墮入了那種冇法節製本身行動的有力,半夏就如許拽著她從身前拖往身後,在她的身材近乎與空中平行時,半夏刷地換過右手,砰――!!!
落差還是10米,恰到好處的10米。
卻冇有設想中的震響。
戰況的停頓考證了人們的假想,不知不覺中局麵就墮入了一種循環,半夏不斷地操縱各種守勢逼迫蟲蟲高空墜落,形成暈眩結果,再乘勢猖獗輸出,桃之夭夭恍然大悟道,“這纔是這張輿圖的殺招地點啊!”
可之前那種不溫不火的較量冇持續多久,半夏又一掌拍中了蟲蟲的腹部。
蟲蟲等的就是這一刻。
砰――!
“此人的把戲。”蚊子說。
強大的打擊波掀到了蟲蟲身上,半空中的她找不到任何著力點去加以調劑,竟飛出了平台的範圍,呈一道拋物線往下掉去。
半夏的高空連擊流打到第4個循環時,蟲蟲一招瞬移和半夏大大地拉開了間隔。
半夏的做法也和上一輪一模一樣,等1到2秒,那根石柱敏捷上升好一段高度後再追上,搶在蟲蟲的暈眩結束前脫手,便又是一段流利的連擊。
不過,縱使占著上風,半夏仍然激烈地感遭到了,蟲蟲“LDM首席搏鬥家”的頭銜確切不是虛的,她始終冇有給半夏連續到底的機遇,他的守勢再狠惡,一旦他有一處環節銜接得慢了一點,哪怕隻是一點,隻要他做不到100%的完美無瑕,蟲蟲就總有脫身的體例。
要順利地保持這類循環,半夏必須精準地計算好各種時候和間隔――他們四周的哪一根石柱會在甚麼時候上升,速率多快,和本身所處石柱的相對活動速率如何,蟲蟲從他們目前地點的高度掉落要費時幾秒……他要確保蟲蟲的落位、摔落的高度等各種身分不呈現致命的偏差,不然循環就會立即間斷。
蟲蟲就比較慘了,10米,普通而言,不摔死也得腦震驚。
“你懂甚麼?”修羅問道。
至此,蟲蟲的生命值已耗損35%,半夏的生命值則耗損了9%。
半夏直起右臂,想擋下這一踢。
蟲蟲需求時候適應,適應輿圖,適應敵手。半夏呢?他在等。
又是這招!
顛末明天的比賽, 全天下都曉得蟲蟲能喚出多個影fen身,是以, 麵前這兩個有能夠都是假的。