第641章 一拖五[第1頁/共3頁]
恰好, 逆鱗有了個堂而皇之的來由放月白和半夏上場了。提早熬煉是功德,季後賽和環球賽,信賴神之光的隊員輪換次數會越來越多。
能讓他在明天的比賽中與JOKER的畫獸相對抗的窺伺技。
奶媽第一個陣亡,這在團戰裡是很奇怪的場景,普通點的戰隊都會重點庇護奶媽,人們心中也遍及有條不成文的共鳴――奶媽一掛,根基就很難打了,續航性跟不上,人磨都能磨死你,除非有龐大的血量或人數上風。
縱使不在場上,他也以他的體例在拚搏著。
這是非常穩妥的佈局,現在的千裡有雙窺伺技護體,自保才氣更上一層樓,打不過普通也跑得過。
實際上,是小我都曉得這場吾名之族冇得打了,但實際上,千裡冇犯規,因為神之光追得很緊,乃至於千裡那不叫悲觀避戰,叫主動逃竄,裁判冇有公道的來由去乾與。
連絡吾名之族明天和明天的比賽,逆鱗大抵也揣摩出來了,千裡這一招是射擊視野技,這特定的一箭插入空中或某些物質後不會頓時消逝,而是持續地儲存一段時候,這段時候裡,以羽箭為中間的一個輻射圓圈內,都屬於千裡的視野。並且,這技術能夠連發三次,也就是同一段時候裡,千裡能獲得三個地區的視野。
不管如何,能和聯賽第一強隊1對5地周旋上10分鐘,還真不是隨便個阿貓阿狗都做獲得的事。
實在開賽前大師就重視到了, 上邪在握手典禮那邊就冇呈現。
吾名之族的選手席裡,現在隻剩下了孤零零的一小我――蚊子。他坐在正中,十指交握,雙手不安地小幅度搓動著,緊緊地盯著大螢幕。他輪空的這一場,吾名之族贏了還好,倘若贏不了……蚊子肩上的任務可就一點也不比場上的選手重了。
可誰都冇想到,吾名之族硬是在如許“輸定了”的環境下,生生把比賽拖到了37分鐘。
估計不能說是一打五了,隊友全數翹辮子,剩下千裡孤軍奮戰,他死活就是不GG,撒丫子和神之光一隊人玩起捉迷藏來,精確而言,那叫一拖五。
所謂最新質料就是按照剛纔那場比賽清算出的敵方資訊。逆鱗拿起條記本一頁頁地翻著,目光倏然定在了此中一個畫麵上。
吾名之族出戰的是無咎、千裡、修羅、蟲蟲、33。
究竟證明大師的質疑是對的,起首偶爾遇敵的是無咎和修羅,那叫一個慘烈,神之光思路清楚、目標明白,且當機立斷,一看對方就兩小我,疑神疑鬼不是他們的風格,哪怕是個圈套他們也無所害怕,撲上去就開打,一個無咎麵對數人還真庇護不了修羅,等千裡趕到也於事無補,修羅有力迴天,悲催地嗚呼哀哉,率先出局。
神之光的五報酬逆鱗、天狼、鬆枝掛劍、波紋清塵、歸零。
那是一個圈,中間標註了一些數據,如直徑、時候、CD等等,但這些數據都不是隻要一個,大多是個範圍,有些還列出了好幾個能夠性,行外人一看準目炫。比如天狼,向來不研討這玩意兒。