第95章 隻能殺人[第1頁/共3頁]
反應快的,立馬撒腿就追。有目睹力的玩家已明白過來:千裡在計時開端前察看地形時,便已量好方向與間隔,以便計時開端的一刹時就發揮技術,先拔頭籌。但是落腳點在高處,與平素的戰役環境大不不異,要在如此長久的時候裡靠目測去決定那關頭一刻的行動,這類遊戲洞察力,想通了的人都會感覺可駭。
直至這一次停滯競走, 千裡的ID可說傳遍了LDM中原地區的神州大地。
那人衝出一段以後,卻冇有停下,而是頓時接著第二段!他身上那股無形的旋風始終冇有如千裡所料很快靜止,反伴跟著他在第二段以後隨即又衝出了第三段!這類必須高空攀登的地形中,對位移技術的節製極其困難,更要連絡騰躍等行動做出微調,一個稍有不慎,頓時摔得粉身碎骨。本來位移技術就是雙刃劍,強迫進步速率的狀況下,掌控不好,遭殃的是本身――這跟開車是一個事理。但那人像是信手拈來般,接連使出了三個位移技術,且每一次落點都有驚無險,從他的行動來看,毫無惶恐失措,乃至讓人感受不出他有過一絲驚駭,彷彿從一開端就未曾思疑本身可否順利達到。幾近一眨眼間,他就大大收縮了與千裡之間的間隔,眼看著就要和千裡同一時候在節點處見麵。
一眼就能等閒辯白出目前的情勢:5個小組5條途徑中,千裡獨領風騷,頓時要第一個達到5個方向的堆積之處。
對千裡的服從,修羅既驚奇又鎮靜,彷彿這豐功偉績已經冠著他們公會的名頭譽滿天下。跟著這兩位大神,即便很多事情實在和本身冇啥乾係, 可每當他們又獲得甚麼成績時,都會讓修羅冇法按捺地滿懷高傲――這大抵是每個具有非常牛逼的朋友的人都難以製止的心態。無咎仍然隻是輕描淡寫地一句進級了, 成績不上不下,在排行榜裡排到了50以後。這已經非常不輕易, 考慮到他那80斤的巨劍, 另有一身重量不輕的設備, 冇人會對他這競走成績有任何刻薄。
第三環節,停滯競走完整進入白熱化階段――比賽隻剩下13場。這下子,千裡和無咎漫衍到同一張輿圖的概率就大大增加了。
冇想到在千裡另有幾步就要達到彙合節點處時,那人呼地周身旋起一陣勁風,大跨幾步往前敏捷衝去。位移類技術!千裡皺了皺眉,看來對方誓要攔下他啊。不過這也是徒勞無功,光靠一個位移技術就想疏忽千裡5%移速的上風,想得太天真了。
像無咎這類殺人狂魔為數很多,每張輿圖都不缺,遭殃的大多是相對來講負重較輕跑得較快的玩家,也就千裡那麼明目張膽優哉遊哉地一起搶先,人比人氣死人啊。
這回惹上了個不得了的傢夥啊。千裡心道,也不管他,該跑還是跑。因為千裡一樣計算得出,以他兩的移速,那人是追不上他的。
不測結束,比賽還是要開端。一樣分為10組,每組20人。宣佈計時的訊號聲一收回,快速一下,千裡背朝踏板的方向,整小我飛了出去,穩穩落在一塊踏板之上,甫一落腳,回身蹭蹭蹭幾下就跳上去了。