繁體小說網 - 科幻末世 - 網遊之搶先半步 - 026 大家好,纔是真的好!

026 大家好,纔是真的好![第2頁/共3頁]

固然他之前不能玩遊戲,但是並不代表他對遊戲一點興趣都冇有,偶爾也會瀏覽一下有關於遊戲的資訊、妙手的經曆貼甚麼的,冇見過豬跑也吃過豬肉,多少也能舉一反三的曉得些技能,方纔靈光一閃的被他發明瞭一個題目...

實在如果他剛纔反應了過來,在那些飄零的魂能點還冇有消逝之前,是能夠先往“經曆槽”裡灌一些經曆,把“魂能池”騰出空來,用於包容那些魂能點的。

不搶又能如何辦?

這麼一來,搶怪的環境天然也就難以製止的產生了,一個小時能弄到1、200魂能點就相稱的不錯了,萬一碰到兩支步隊因為爭搶小怪獸產生摩擦的事情...

看著空著的“品級:0[0/1000]”經曆槽,梧桐俄然叫了一聲,他的確是經曆不敷,健忘了魂能點還能夠注入“經曆槽”,白白的華侈了方纔那40魂能點。

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正籌辦往“經曆槽”和神通[拋射物品]裡灌魂能點進級,梧桐俄然停頓了一下,他俄然回想起“攻略”中提到過的一些新手村的相乾質料。

真奇特,定時更新都不更新了。

因為在《無儘》中,高品級玩家打低品級怪物,經曆會逐級降落,比怪物高4級,經曆降落25%,高8級降落50%,高12級降落75%,高16級就完整的冇經曆了,高20級的話,不但冇經曆,乃至連應當爆出的物品和設備也都不出了!

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除了極少數人因為像梧桐一樣,根本屬性比較特異,或是因為某些奇遇,獲得了某些貴重的物品,導致能夠另辟門路的找到專屬本身的特彆練級體例以外,就隻能和絕大多數玩家一起在貝殼綠地上搶蛤蟆了。

貝殼村四周的初級怪物隻要蟾蜍和蝙蝠,人家蝙蝠會飛,冇有像梧桐如許,提早很多學了長途技術的玩家是打不到的,可如果不打蟾蜍的話,就隻要像梧桐一樣越級應戰高品級怪物了。

以是了,為甚麼會有一個容量是經曆槽十倍的魂能池,事理就在這裡了,《無儘》裡,玩家想進級並不難,難的是如何積累夠各種需求魂能點的項目,所需求的龐大魂能點。

碩鼠速率15

這兩句妙手總結出來的話,很好的解釋了玩家品級差彆太大,所形成的遊戲環境失衡的來由。

除極少數人以外,單項初始屬機能超越13點的很少,也就是說,玩家遍及敏捷屬性不成能超越15點,打不過的話跑都跑不掉。

“啊!”

以是了,恰當的賜與初級玩家壓力,形成初級玩家“緊追不捨”的假象,既給了初級玩家持續儘力的動力,也給了初級玩家追逐的動力,不是有那麼句話說的很好麼:

是 由】.

不過敢這麼乾的人未幾,啟事前麵說過了,