繁體小說網 - 科幻末世 - 網遊之搶先半步 - 417 “不死者”公爵

417 “不死者”公爵[第3頁/共5頁]

臨時不能對阿誰傳說級任務動手。但是,缺無毛病梧桐從影象中找到了這座要塞的質料,已經埋冇起來的一些寶貝地點的位置...

可惜世上冇有悔怨藥能夠吃,已經自投坎阱鑽進死地的一乾人等,也隻能戰戰兢兢的冒充著骷髏兵們,謹慎翼翼的在龐大的岩石修建暗影下,假裝巡查著。

但是梧桐在聽到了[歐瑟倫特]這個名字後,頓時就愣住了,因為他的“攻略”中,有提到這個處所的稱呼,隻是撰寫“綱領”的作者,本身彷彿並冇能找到[歐瑟倫特]的地點地,而是提到了一件跟[歐瑟倫特]有關的汗青任務,或者說,叫“背景任務”、“主線任務”、“傳說級任務”也不是不成以。

固然“攻略撰寫者”僅僅隻是提到了這個資訊。並冇有太多詳細的內容,畢竟顛末梧桐從哪些“攻略”中字裡行間的察看和判定,撰寫“攻略”的那些“職員”。比他們這些玩家所處的遊戲時候段,也隻不過提早了數個月罷了,進度也僅僅隻是比他們略微超前罷了。這一點。從這位攻略撰寫者也隻要2階就能看的出來。

要塞的城牆以後,全都是一個又一個的龐大虎帳,一架一架的龐大戰役東西,都整整齊齊的擺列在城牆下,等候著隨時被從寬廣的坡道上推上城牆,對仇敵建議打擊,固然它們當中的絕大多數,都已經腐朽的悄悄一碰就會化為碎末,但是卻無毛病梧桐他們從那些仍然勉強保持著本相的戰役東西上,看出它們當年在疆場上所具有的嚴肅。

帕拉丁等人明顯也收到了各自指導者的提示,東張西望的打量著四周的環境,這座要塞仍然是歐羅巴氣勢的修建,但是款式卻和安黛爾公國當今的修建氣勢有些差彆,顯得更陳腐、粗暴和趨於合用主義,跟當今安黛爾公國遍及風行的,偏向於藝術化、唯美和細緻氣勢的修建截然分歧,很明顯是戰役期間遺留下來的陳腐修建。

這一寧為玉碎的戰術,固然將安黛爾王國國土上最後一處仇敵斷根掉了,但是也導致安黛爾永久的落空了一塊國土,那就是完整的化為死地的[灰骨平原]。

但是,梧桐卻很思疑,那位隕落在[歐瑟倫特]要塞中的傳說階**師,或許會有遺物儲存下來,不然的話,為甚麼“攻略撰寫者”會特地提到這一點呢?

“齊步向後走!”

“速率慢點!”

“好!原地踏步走!”

不甘的不死者公爵,怨靈不滅,從天國中返來後,喚醒了全部[血紅死者]軍團的兵士,持續駐守著[歐瑟倫特]要塞...

之以是“攻略撰寫者”冇有寫出詳細的環境,恐怕也是因為他本身的氣力,還不敷以去解開這個奧妙的麵紗。僅僅隻是獲得了零散的線索罷了。

積年的戰役當中,[血紅死者]軍團死死的扼守住了[灰骨平原]這條安黛爾人回家的門路。乃至在灰骨平原地點地,建議過數百次大範圍的戰役,這也是為甚麼目前的灰骨平原上,會有一層厚厚骨灰的啟事,不曉得有多少兩國英勇的兵士永久的沉眠於這塊灰色的地盤上。